МихаилллМамыр 1, 2019, 8:13 Т.Ж.
По какому принципу строится месенджер?
Добрый день.
По какому принципу делаются чаты, к примеру, работающие в одной сети?
Как одна программ может найти другую и обмениваться информацией?
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!
Пікірлер
Г
- Геній
- Қыр. 13, 2024, 12:46 Т.Қ.
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Нәтиже:66ұпай,
- Бағалау ұпайлары-1
t
- torgaev_2024
- Қыр. 8, 2024, 6:20 Т.Ж.
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Нәтиже:33ұпай,
- Бағалау ұпайлары-10
Соңғы пікірлер
Linux жүйесінде файлдарды қалай көшіруге болады Задумывались когда-нибудь о том, как мы привыкли доверять свои вещи службам грузоперевозок? Сейчас такие услуги стали неотъемлемой частью нашей жизни, особенно когда речь идет о переездах между …
ВР
Linux жүйесінде файлдарды қалай көшіруге болады Screenshot_20240802-065123.png
Влад РусоковТам. 2, 2024, 1:47 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Qt Linux - Сабақ 001. Linux астында Autorun Qt қолданбасы как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Сабақ 007. Qt ішінде ICMP Ping арқылы жұмыс істеу Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий КононенкоАқп. 5, 2024, 1:50 Т.Ж.
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …
BlinCTМаусым 25, 2024, 1 Т.Ж.
BlinCTМамыр 5, 2024, 5:46 Т.Ж.
Evgenii LegotckoiМамыр 2, 2024, 2:07 Т.Қ.
Добрый день.
Ну самый простой и базовый вариант - это клиент-серверная архитектура. Есть сервер, который имеет какой-то адрес в сети и есть клиентские приложения, который знают адрес сервера. Они подключаются к серверу, получают информацию о других устройствах/клиентах и обмениваются через сервер сообщениями.
В принципе, даже здесь на сайте уже сделан некоторый задел для мессенджера. Например, я сегодня наконец-то добавил реалтайм в личные диалоги. Клиентами выступают браузеры, ну а сервером бэкенд сайта.
Или у вас были какие-то более детальные вопросы?
Спасибо. А как делают без сервера?
Кида вам архив, у меня там небольшая такая консольная прога, но там с сервером. Посмотрите как это работает в связке. Думаю что то найдете полезное.
Sockets.rar
Спасибо.
У меня в детстве был чат, работающий без сервера. Вот и заинтересовался, как без сервера прогоаммы находят друг друга в сети и обмениваются данными.
Если без сервера, то можно использовать broadcast рассылку, через которую можно оповестить все устройства внутри сети о появлении нового клиента. При этом каждый клиент должен слушать определённый порт, который вы заложили в своём чате, и слушать данную broadcast рассылку. Если делать это на Qt, то думаю, что тут для прослушивания порта нужно у каждого клиента использовать QTcpServer, а рассылку broadcast сообщения делать через QTcpSocket или QUdpSocket. Broadcast сообщение - это сообщение для всей сети. Обычно Broadcast рассылку используют внутри сети, то есть на интернет чаты не рассчитывайте.
Спасибо