C
CreatorҚаң. 3, 2017, 7:09 Т.Ж.

Скорость объекта зависит от размера виджета

qt, qgraphicsscene, qgraphicsitem

Скорость объекта зависит от размера виджета, чем меньше виджет, тем выше скорость. Нажатие клавиш считывается через таймер. Как сделал статическую скорость?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

12
Evgenii Legotckoi
  • Қаң. 3, 2017, 7:43 Т.Ж.

Могу пока предложить только пересчёт скорости срабатывания таймера в зависимости от размеров виджета.

Что, кстати, подразумевается под размером виджета? Сам QWidget, где графическая сцена? Или размер одной клетки игрового поля?

Если размер клетки игрового поля, то берём эталонный размер 32x32 и устанавливаем что скорость равна, допустим, 1. Если размер 64x64, то увеличиваем скорость срабатывания таймера в 2 раза. Если размер равен 16x16, то уменьшаем. Передвижение же лучше рассчитывать в пикселях, а не в каких-либо величинах, зависящих от размеров окна или виджета.

    C
    • Қаң. 3, 2017, 7:50 Т.Ж.

    Передвижение рассчитывется по пикселям. Размер клетки поля 32px. Вот по такому принципу действует передвижение влево. А так же там проверка на коллизию со стеной.

    this->setX(this->x() - 5);
            setRotation(-90);
    
    
            foreach(QGraphicsItem *item, scene()->collidingItems(this))
            {
                if(item->data(1).toInt() == Objects::WallNoDestroy || item->data(1).toInt() == Objects::WallDestroy)
                {
                    this->setX(this->x() + 5);
                    break;
                }
            }
    
      C
      • Қаң. 3, 2017, 7:51 Т.Ж.

      Таймер срабатывает каждые 5 мс

        Evgenii Legotckoi
        • Қаң. 3, 2017, 7:55 Т.Ж.
        this->setX(this->x() + 5);
        

        Вот этот кусочек тогда нужно подкорректировать. Поставьте переменную вместо 5 и увеличивайте или изменяйте её в зависимости от размера игровой ячейки. Думаю, что это должно помочь.

          C
          • Қаң. 3, 2017, 8:02 Т.Ж.

          Так игровая ячейка всегда одного размера 32x32. Или я чего то не понимаю? Вот 2 скрина . На меньшем скорость 500px за секунду. А на большем 300px. P.S. Сайт отказывается прикреплять скрины.

            Evgenii Legotckoi
            • Қаң. 3, 2017, 10:47 Т.Ж.

            Тогда я понятия не имею, нужно смотреть код. Так-то всё должно одинаково работать в обоих вариантах.

              Evgenii Legotckoi
              • Қаң. 3, 2017, 10:59 Т.Ж.

              Не уверен, что дело в сайте с прикреплением изображений. Я перепроверил возможность прикреплений, работает без нареканий. У вас, кстати, прикрепился битый ZIP-архив. Вам бы проверить работоспособность браузера со своей стороны. Спасибо за отзыв по работоспособности сайта.

                C
                • Қаң. 5, 2017, 11:35 Т.Ж.

                Я Zip-архив скачал. Всё нормально. Вот исходники объекта.

                  Evgenii Legotckoi
                  • Қаң. 5, 2017, 11:05 Т.Қ.

                  А вот этот slotTimerSpeed Вы добавили уже после моего совета по изменению скорости?
                  И какой результат? Изменяется скорость в этом слоте измерения скорости? Без всего проекта я не могу проверить

                  Вроде бы всё нормально в коде

                    C
                    • Қаң. 6, 2017, 10:39 Т.Ж.

                    Этим слотом я просто замерял скорость движения персонажа

                      C
                      • Қаң. 7, 2017, 8:23 Т.Ж.
                      • Жауап шешім ретінде белгіленді.

                      Я решил проблему. Проблема оказалась в таймере. Дело в том, что программа просто не успевала обрабатывать такое количество каждые 5 мс. Поставил вызов каждые 20мс. Всё хорошо.

                        Evgenii Legotckoi
                        • Қаң. 7, 2017, 8:31 Т.Ж.

                        Ясно.
                        Можете ещё попробовать увеличить скорость отрисовки с использованием OpenGL. То есть использовать метод QGraphicsView::setupViewport

                        setViewport(new QGLWidget(this));

                          Пікірлер

                          Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                          Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                          Г

                          C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                          • Нәтиже:66ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-1
                          t

                          C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                          • Нәтиже:33ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-10
                          t

                          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                          • Нәтиже:52ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-4
                          Соңғы пікірлер
                          G
                          GoattRockҚыр. 3, 2024, 11:50 Т.Қ.
                          Linux жүйесінде файлдарды қалай көшіруге болады Задумывались когда-нибудь о том, как мы привыкли доверять свои вещи службам грузоперевозок? Сейчас такие услуги стали неотъемлемой частью нашей жизни, особенно когда речь идет о переездах между …
                          d
                          dblas5Шілде 5, 2024, 9:02 Т.Қ.
                          QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                          k
                          kmssrАқп. 9, 2024, 5:43 Т.Ж.
                          Qt Linux - Сабақ 001. Linux астында Autorun Qt қолданбасы как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                          АК
                          Анатолий КононенкоАқп. 5, 2024, 12:50 Т.Қ.
                          Qt WinAPI - Сабақ 007. Qt ішінде ICMP Ping арқылы жұмыс істеу Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                          Енді форумда талқылаңыз
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiМаусым 25, 2024, 1:11 Т.Ж.
                          добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                          F
                          FynjyШілде 22, 2024, 2:15 Т.Қ.
                          при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …
                          BlinCT
                          BlinCTМаусым 25, 2024, 11 Т.Ж.
                          Нарисовать кривую в qml Всем привет. Имеется Лист листов с тосками, точки получаны интерполяцией Лагранжа. Вопрос, как этими точками нарисовать кривую? ChartView отпадает сразу, в qt6.7 появился новый элемент…
                          BlinCT
                          BlinCTМамыр 5, 2024, 3:46 Т.Қ.
                          Написать свой GraphsView Всем привет. В Qt есть давольно старый обьект дял работы с графиками ChartsView и есть в 6.7 новый но очень сырой и со слабым функционалом GraphsView. По этой причине я хочу написать х…
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiМамыр 3, 2024, 12:07 Т.Ж.
                          Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Добрый день. По моему мнению - да, но то, что будет касаться вызовов к функционалу Андроида, может создать огромные трудности.

                          Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз