P
Қаз. 12, 2016, 2:05 Т.Ж.

Присвоение классу параметра

QGraphicItem, scene, наследование

Здравствуйте. С похожим вопросом обращался, но не допер. На картинке слева класс Plane, и унаследованные от него классы Have, Satellite и пр. Они изображены на сцене. Необходимо в сцену добавить линию, соединяющей объекты как на рисунке (количество линий и объектов может изменяться).
Справа на фото код, попытка реализации. Возвращаю список объектов класса Plane на сцене и хочу проверить их как раз на наличие такого параметра, который и будет указывать с кем провести линию
Ввёл переменную NumberClass в классе Plane и присвоил ей значение 1, и пытался изменить ее значение в унаследованных классах (например в Have изменил ещё на 2), но в возвращаемом списке объектов Plane всем объектам возвращалась 1.
Есть вариант присвоить переменную только унаследованным классам, но тогда придётся отдельно создавать список объектов на сцене по каждому такому классу, а это не очень удобно.
Так вот, каким способом в классе Plane задать параметр, а потом изменить его в унаследованных классах, так чтобы потом в списке объектов на сцене объектам возвращались свои измененные значения?

0

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

5
Evgenii Legotckoi
  • Қаз. 12, 2016, 7:53 Т.Қ.

Добрый день.

На словах всё верно сказано, есть базовый класс, у которого есть метод, который вернёт тип объекта. А в наследованных классах данный тип или номер будет переопределён. Лучше это конечно не публичной переменной делать, а через метод, а переменная должна быть приватной. Ну и с проверкой идея правильная.

Но нужно смотреть реализацию самих классов. Или не правильно в конструкторе тип инициализируется, или где Вы там его инициализируете. Или ещё что-то не так идёт.

    P
    • Қаз. 13, 2016, 8:35 Т.Қ.

    Реализация такая, но переопределения нет. Думаю в конструктора класса должно типо такого:
    Nave::Nave(Plane *parent)
    {
    NumberClass = 2;
    }
    Но так тоже не работает. Думаю в метод getNumberClass должен отправляться параметр.
    Plane:: getNumberClass(x)
    {
    NumberClass = x;
    return NumberClass;
    }

      Evgenii Legotckoi
      • Қаз. 14, 2016, 10:48 Т.Ж.
      • Жауап шешім ретінде белгіленді.

      getNumberClass(x) Будет возвращать лишь то, что Вы ему передаёте. Конечно, это не будет работать.
      Если я правильно понимаю, то возвращать нужно тип объекта, который будет неким номером. Я бы сделал это следующим образом: Имеется некий базовый класс, у которого есть метод, который возвращает тип класса. Этот метод необязательно реализовывать в базовом классе, можно объявить его виртуальным без реализации. И обязательно реализовывать в наследниках. У каждого наследника реализовать данный метод так, чтобы он возвращал собственный тип класса.

      BaseClass.h

      #ifndef BASECLASS_H
      #define BASECLASS_H
       
      #include <QObject>
       
      class BaseClass : public QObject
      {
          Q_OBJECT
       
      public:
       
          enum Types
          {
              FirstType = 0,
              SecondType
          };
       
          explicit BaseClass(QObject *parent = 0);
       
          virtual Types getType() = 0;
       
      signals:
       
      public slots:
      };
       
      #endif // BASECLASS_H

      BaseClass.cpp

      #include "baseclass.h"
       
      BaseClass::BaseClass(QObject *parent) : QObject(parent)
      {
       
      }

      Ну а далее наследники

      FirstClass.h

      #ifndef FIRSTCLASS_H
      #define FIRSTCLASS_H
       
      #include "baseclass.h"
       
       
      class FirstClass : public BaseClass
      {
      public:
          FirstClass();
       
          virtual Types getType() override;
      };
       
      #endif // FIRSTCLASS_H

      FisrtClass.cpp

      #include "firstclass.h"
       
      FirstClass::FirstClass()
      {
       
      }
       
      BaseClass::Types FirstClass::getType()
      {
          return BaseClass::FirstType;
      }

      SecondClass.h

      #ifndef SECONDCLASS_H
      #define SECONDCLASS_H
       
      #include "baseclass.h"
       
      class SecondClass : public BaseClass
      {
      public:
          SecondClass();
       
          virtual Types getType() override;
      };
       
      #endif // SECONDCLASS_H

      SecondClass.cpp

      #include "secondclass.h"
       
      SecondClass::SecondClass()
      {
       
      }
       
      BaseClass::Types SecondClass::getType()
      {
          return BaseClass::SecondType;
      }

      Ну и можно это в MainWindow проверить

      #include "mainwindow.h"
      #include "ui_mainwindow.h"
       
      #include "firstclass.h"
      #include "secondclass.h"
       
      #include <QDebug>
       
      MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
          QMainWindow(parent),
          ui(new Ui::MainWindow)
      {
          ui->setupUi(this);
       
          FirstClass first;
          SecondClass second;
       
          qDebug() << first.getType();
          qDebug() << second.getType();
      }
       
      MainWindow::~MainWindow()
      {
          delete ui;
      }

      В результате вывод qDebug() будет 0 и 1

        P
        • Қаз. 21, 2016, 4:19 Т.Қ.
        Спасибо! Все отлично работает. Но теперь проблема возникла при выводе item_1, item_2 в qDebug.
        Ambiguous overload for ‘operator <<‘ (operand types are ‘QDebud’ and ‘AllObject’)
          Evgenii Legotckoi
          • Қаз. 21, 2016, 7:21 Т.Қ.

          Вывод qDebug(), а точнее ‘operator <<' класса qDebug() не поддерживает вывод для вашего самопального класса. qDebug() так-то и не обязано поддерживать информацию обо всех классах, только то, что относится к классам Qt и стандартным типам данных.

            Пікірлер

            Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
            Кіріңіз немесе Тіркеліңіз