М
МишаҚар. 29, 2017, 5:07 Т.Ж.

Сигнал от кнопки

Qt, сигналы, слоты

Здравствуйте.

Добавил кнопку  PushButton1 на интерфейс.
Нажал перейти к слоту->clicked()
Создал в хедере
private slots:
    void on_PushButton1_clicked();
В срр:
void MainWindow::on_PushButton1_clicked()
{
    makePlot();
}
Скажите пожалуйста как в конструкторе класса прописать connect(), чтобы при нажатии кнопки PushButton1 вызывался слот on_PushButton1_clicked() ?
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

12
Evgenii Legotckoi
  • Қар. 29, 2017, 5:11 Т.Ж.

Здравствуйте!
Этот слот должен был создаться автоматически, если я вас правильно понял (то есть вы создали его через контекстное меню в графическом дизайнере)

А это значит, что вам не нужно делать в данном конкретном случае какой-либо коннект. Все эти коннекты будут созданы в автоматически генерируемом хедере.
    М
    • Қар. 29, 2017, 5:15 Т.Ж.

    Но при нажатии на кнопку ничего не происходит. А мне нужно выполнить makePlot();

      Evgenii Legotckoi
      • Қар. 29, 2017, 5:20 Т.Ж.
      • (өңделген)

      А вот это уже странно. Должно было работать. Но по факту коннект должен выглядеть примерно так:

      connect(ui->PushButton1, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::on_PushButton1_clicked);
      Вместо MainWindow соответственно название вашего класса, в котором создана кнопка.

      На всякий случай, закиньте вывод qDebug() в этот слот, чтобы проверить, вызывается ли этот слот в принципе.
      void MainWindow::on_PushButton1_clicked()
      {
          qDebug() << "Этот слот был вызван";
          makePlot();
      }
      Если в консоли будет вывод этого qDebug(), то ищите ошибку в makePlot();
        М
        • Қар. 29, 2017, 5:26 Т.Ж.

        Сделал. Но не работает, qDebug () ничего не выдает.

          Evgenii Legotckoi
          • Қар. 29, 2017, 5:29 Т.Ж.

          Сделали коннект, как я написал?
          хм.. удалите билд и пересоберите проект. Такое ощущение, что у вас битый сгенерированный заголовочник или ещё что-то в этом духе.

          Либо Вы что-то недоговариваете.
          Задача слишком уже тривиальная, чтобы там можно было допустить ошибку.
            М
            • Қар. 29, 2017, 5:37 Т.Ж.

            Все так. Но не работает. Сначала сделал 3 кнопки и продублировал Ваше решение для 3-х.

            Сейчас оставил только одну, затер 2 коннекта, остальное оставил.
            При выполнении программы выдало
            QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_PushButton2_clicked()

            QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_PushButton3_clicked()

            Следовательно сигнал все же идет от кнопки. Но видимо ошибка в его приеме.


              М
              • Қар. 29, 2017, 5:39 Т.Ж.

              Может быть нужно что то в файл проект дописать?


                М
                • Қар. 29, 2017, 5:59 Т.Ж.

                Хотя в другом проекте работает, странно, буду искать ошибку.

                  Evgenii Legotckoi
                  • Қар. 29, 2017, 6 Т.Ж.

                  Ничего не нужно дописывать в pro-файл. Нужно удалить через дизайнер второй и третий слоты.
                  В данном случае недостаточно просто затереть в хедере слоты кнопок.

                    М
                    • Қар. 29, 2017, 6:11 Т.Ж.

                    Как оказалось кнопка работает, если на ui не построен график. График использует сигналы мышки для перетаскивания и масштабирования. Скажите пожалуйста, как выйти из этой ситуации.

                    void MainWindow::MakeEquiti()
                    {
                        //qDebug()<<Equity1.size()<<NBar;
                        int NTikers=10;
                        long long FirstVisibleBar=0;//возвращает видимый левый край
                        long long LastVisibleBar=Equity1.size() -1; //возвращает видимый правый край
                        double YLow;  //видимый лой по оси у
                        double YHigh; //видимый хай по оси у
                        long long NGraph=0;   //номер графика при добавлении графиков и точек
                        QVector<double>bar(Equity1.size());
                        for (long long i=0; i<Equity1.size(); i++)
                        {
                    
                            bar[i]=i;
                        }
                        // --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                    
                        //  тут описание виджета пошло
                        ui->customPlot->close();//закрывает виджет
                        ui->setupUi(this);  //открывает виджет
                    
                        ui->customPlot->legend->setVisible(true);
                    
                        // создание свечей // create candlestick chart:
                        QCPGraph *EquitiGraphic=new QCPGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);
                        EquitiGraphic->setName("Equiti");
                        EquitiGraphic->setLineStyle(QCPGraph::lsImpulse);
                        EquitiGraphic->setData ( bar, Equity1 ); // Устанавливаем данные
                        QPen PenE;
                        PenE.setColor(QColor(Qt::green));//цвет QPen
                        EquitiGraphic->setPen(PenE);
                    
                    
                    
                        // тикеры оси х -----------------------------------------------------------------------------------------
                        QSharedPointer <QCPAxisTickerText> textTicker ( new  QCPAxisTickerText );
                        ui->customPlot-> xAxis-> setTicker (textTicker);
                        textTicker->clear();//удаляет тикеры
                        ui->customPlot->xAxis->setBasePen(Qt::NoPen);
                        // ui->customPlot->xAxis->setTickLabels(false); //Устанавливает, отображаются ли метки метки. Тик-метки - это числа, набранные рядом с отметками.
                        ui->customPlot->xAxis->setTicks(true); //только для вертикальную сетку в основной прямоугольник по оси, чтобы скрыть основу абсцисс, засечки и надписи  // only want vertical grid in main axis rect, so hide xAxis backbone, ticks, and labels
                        //ui->customPlot->xAxis->setRange(FirstVisibleBar,LastVisibleBar); //задается отражаемая часть графика
                        if (NTikers>Equity1.size()){NTikers=Equity1.size();}
                        int StepTickers=(LastVisibleBar - FirstVisibleBar)/NTikers;//шаг тикероа
                        for  (int i=0; i<=NTikers; i++) //задает тики
                        {
                            if (FirstVisibleBar +i*StepTickers<Equity1.size()){   textTicker->addTick(FirstVisibleBar +i*StepTickers, TimeEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("HH:mm")+'\n'+DateEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("dd.MM.yyyy"));}
                        }
                        //сделать ось выпрямляет левую сторону линии вверх: // make axis rects' left side line up:
                        QCPMarginGroup *group = new QCPMarginGroup(ui->customPlot);
                        ui->customPlot->axisRect()->setMarginGroup(QCP::msLeft|QCP::msRight, group);
                        // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                        // ниже мой код относительно графика
                        ui->customPlot->setInteraction(QCP::iRangeZoom,true);   // Включаем взаимодействие удаления/приближения
                        ui->customPlot->setInteraction(QCP::iRangeDrag, true);  // Включаем взаимодействие перетаскивания графика
                        ui->customPlot->axisRect()->setRangeDrag(Qt::Horizontal);   // Включаем перетаскивание только по горизонтальной оси
                        ui->customPlot->axisRect()->setRangeZoom(Qt::Horizontal);   // Включаем удаление/приближение только по горизонтальной оси
                        ui->customPlot->xAxis->setTickLabels(true);  //Устанавливает, отображаются ли метки метки. Тик-метки - это числа, набранные рядом с отметками.
                        ui->customPlot->legend->setVisible(true);   //Включаем Легенду графика
                        // Устанавливаем Легенду в левый верхний угол графика
                        ui->customPlot->axisRect()->insetLayout()->setInsetAlignment(0, Qt::AlignLeft|Qt::AlignTop);
                    
                    
                        // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        // Добавление линии
                        if (BuyAndHold1.size()>0)
                        {
                            NGraph=NGraph+1;
                            ui->customPlot->addGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);  //Создает новый график внутри сюжета
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setName("BuyAndHold");
                            QPen Pen1;
                            Pen1.setColor(QColor(Qt::blue));
                            Pen1.setWidthF(1);//ширина линии
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(Pen1);
                           // ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(QPen(Qt::red)); // Возвращает граф с индексом . Если индекс недействителен, он возвращает 0. -> line color blue for first graph
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setData(bar, BuyAndHold1);//сообщает данные графику
                        // Определяю Макс и мин видимый
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (BuyAndHold1[i]<YLow )   {YLow=BuyAndHold1[i];}
                                if (BuyAndHold1[i]>YHigh )  {YHigh=BuyAndHold1[i];}
                            }
                        }
                    
                        if (BuyEquiti1.size()>0)
                        {
                            NGraph=NGraph+1;
                            ui->customPlot->addGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);  //Создает новый график внутри сюжета
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setName("BuyEquiti");
                            QPen Pen1;
                            Pen1.setColor(QColor(Qt::red));
                            Pen1.setWidthF(1);//ширина линии
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(Pen1);
                           // ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(QPen(Qt::red)); // Возвращает граф с индексом . Если индекс недействителен, он возвращает 0. -> line color blue for first graph
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setData(bar, BuyEquiti1);//сообщает данные графику
                        // Определяю Макс и мин видимый
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (BuyEquiti1[i]<YLow )   {YLow=BuyEquiti1[i];}
                                if (BuyEquiti1[i]>YHigh )  {YHigh=BuyEquiti1[i];}
                            }
                        }
                        if (ShortEquiti1.size()>0)
                        {
                            NGraph=NGraph+1;
                            ui->customPlot->addGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);  //Создает новый график внутри сюжета
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setName("ShortEquiti");
                            QPen Pen1;
                            Pen1.setColor(QColor(Qt::magenta));
                            Pen1.setWidthF(1);//ширина линии
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(Pen1);
                           // ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(QPen(Qt::red)); // Возвращает граф с индексом . Если индекс недействителен, он возвращает 0. -> line color blue for first graph
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setData(bar, ShortEquiti1);//сообщает данные графику
                        // Определяю Макс и мин видимый
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (ShortEquiti1[i]<YLow )   {YLow=ShortEquiti1[i];}
                                if (ShortEquiti1[i]>YHigh )  {YHigh=ShortEquiti1[i];}
                            }
                        }
                    
                        ui->customPlot->rescaleAxes();
                    
                        // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        //авто масштабирует по оси Y
                    
                        FirstVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().lower/1 ; //возвращает видимый левый край
                        LastVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().upper/1 ; //возвращает видимый правый край
                        //ui->customPlot->yAxis->setRange(YLow-(ui->customPlot->yAxis->range().size()*0.05),YHigh+(ui->customPlot->yAxis->range().size()*0.05)); //задает размеры окна по оси У
                        ui->customPlot->QCustomPlot::axisRects ();
                    
                        QObject::connect(ui->customPlot->xAxis,static_cast<void(QCPAxis::*)(const QCPRange&)> (&QCPAxis::rangeChanged), [=]()  //сигнал изменения видимого диапазона
                        {
                            //ось yAxis, для основного графика
                            long long  FirstVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().lower/1 ; //возвращает видимый левый край
                            long long  LastVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().upper/1 ; //возвращает видимый правый край
                            if (LastVisibleBar>=Equity1.size()) {ui->customPlot->xAxis->setRangeUpper(Equity1.size());}  //граница графика справа
                            if (FirstVisibleBar<=0) {ui->customPlot->xAxis->setRangeLower(-1);}  //граница графика слева
                            if (FirstVisibleBar>=Equity1.size()) {FirstVisibleBar=(Equity1.size()-1);}  //если превышен диамазон массивов
                            if (FirstVisibleBar<0) {FirstVisibleBar=0;}         //если превышен диамазон массивов
                            if (LastVisibleBar>Equity1.size()) {LastVisibleBar=Equity1.size();}         //если превышен диамазон массивов
                            if (LastVisibleBar<=0) {LastVisibleBar=1;}          //если превышен диамазон массивов
                            double YLow=Equity1[FirstVisibleBar];       //локальный минимум
                            double YHigh=Equity1[FirstVisibleBar];     //локальный максимум
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (Equity1[i]<YLow)   {YLow=Equity1[i];}
                                if (Equity1[i]>YHigh) { YHigh=Equity1[i];}
                                if (BuyAndHold1.size()>0)
                                {
                                    if (BuyAndHold1[i]<YLow&&BuyAndHold1[i]!=0)   {YLow=BuyAndHold1[i];}
                                    if (BuyAndHold1[i]>YHigh)  {YHigh=BuyAndHold1[i];}
                                }
                                if (BuyEquiti1.size()>0)
                                {
                                    if (BuyEquiti1[i]<YLow&&BuyEquiti1[i]!=0)   {YLow=BuyEquiti1[i];}
                                    if (BuyEquiti1[i]>YHigh)  {YHigh=BuyEquiti1[i];}
                                }
                                if (ShortEquiti1.size()>0)
                                {
                                    if (ShortEquiti1[i]<YLow&&ShortEquiti1[i]!=0)   {YLow=ShortEquiti1[i];}
                                    if (ShortEquiti1[i]>YHigh)  {YHigh=ShortEquiti1[i];}
                                }
                            }
                            ui->customPlot->yAxis->setRange(YLow-((YHigh-YLow)*0.05),YHigh+((YHigh-YLow)*0.05)); //задает размеры окна по оси У
                            //тикеры
                            textTicker->clear();//удаляет тикеры
                            //if (NTikers>Equity1.size()){NTikers=Equity1.size();}
                            int StepTickers=(LastVisibleBar - FirstVisibleBar)/NTikers;//шаг тикероа
                            for  (int i=0; i<=NTikers; i++) //задает тики
                            {
                                if (FirstVisibleBar +i*StepTickers<Equity1.size()){ textTicker->addTick(FirstVisibleBar +i*StepTickers, TimeEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("HH:mm")+'\n'+DateEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("dd.MM.yyyy"));}
                            }
                    
                        });
                    
                    }

                     

                      Evgenii Legotckoi
                      • Қар. 29, 2017, 6:28 Т.Ж.
                      • (өңделген)

                      А я вам уже говорил, что Вы делаете грубые костыли, которые даже зелёные новички не пишут.
                      Скорее всего причина в этих строчках.

                      //  тут описание виджета пошло
                      ui->customPlot->close();//закрывает виджет
                      ui->setupUi(this);  //открывает виджет
                      Вы в курсе что делает метод setupUi() ? Он создаёт новые объекты, создаёт новый интерфейс, но не удаляет старые объекты!!!!!
                      Появляются утечки памяти. Неправильное поведение сигналов и слотов, многократное перекопирование интерфейса... Но вы меня не послушали... Теперь разгребаете новые проблемы.
                      Исправьте эту проблему и скорее всего ваша текущая проблема разрешится сама собой. Без созданного графика же всё работает. А как только таким грубым костылём перерисовываете весь интерфейс, то у вас уже кнопки не знают куда цепляться, к каким слотам.
                        М
                        • Қар. 29, 2017, 7:35 Т.Ж.

                        Спасибо. Затер эти строчки и кнопка заработал.

                          Пікірлер

                          Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                          Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                          AD

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Нәтиже:50ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-4
                          m
                          • molni99
                          • Қаз. 26, 2024, 11:37 Т.Ж.

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Нәтиже:80ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары4
                          m
                          • molni99
                          • Қаз. 26, 2024, 11:29 Т.Ж.

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Нәтиже:20ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-10
                          Соңғы пікірлер
                          ИМ
                          Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 10:51 Т.Қ.
                          Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiҚар. 1, 2024, 12:37 Т.Ж.
                          Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                          A
                          ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 6:19 Т.Қ.
                          Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                          ИМ
                          Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 5:51 Т.Қ.
                          Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                          d
                          dblas5Шілде 5, 2024, 9:02 Т.Қ.
                          QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                          Енді форумда талқылаңыз
                          m
                          moogoҚар. 22, 2024, 6:17 Т.Қ.
                          Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiМаусым 25, 2024, 1:11 Т.Ж.
                          добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                          t
                          tonypeachey1Қар. 15, 2024, 5:04 Т.Қ.
                          google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                          NSProject
                          NSProjectМаусым 4, 2022, 1:49 Т.Қ.
                          Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…

                          Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз