GF
Glep FingermanҚар. 20, 2017, 3:20 Т.Қ.
QGraphicsItem конструктор с параметрами
Здравствуйте, как передать параметры в конструкторе QGraphicsItem так, чтобы они были применены, т.к. в моем коде вроде все корректно, но передаваемые параметры не применяются для управления отрисовкой в процедуре paint();
#include <QGraphicsItem> #include <QObject> #include <QWidget> #include <QPainter> // #include "pixelitem.h" //---------------------------------------------------------- // PixelItem::PixelItem(int x, int y, bool bitState) { int x_c = x; int y_c = y; bool BitState = bitState; // QRectF rect = boundingRect(); setFlag(ItemIsMovable); } //---------------------------------------------------------- // PixelItem::~PixelItem() { } //---------------------------------------------------------- // QRectF PixelItem::boundingRect() const { // outer most edges return QRectF(0,0,10,10); } //---------------------------------------------------------- // void PixelItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { QPen pen(Qt::black, 1); QBrush br(Qt::SolidPattern); painter->setPen(pen); if(BitState == true) painter->setBrush(br); painter->drawRect(this->x_c, this->y_c, 10, 10); Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); } //---------------------------------------------------------- // void PixelItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { //Pressed = true; update(); QGraphicsItem::mousePressEvent(event); } //---------------------------------------------------------- // void PixelItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { //Pressed = false; update(); QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event); } #ifndef PIXELITEM_H #define PIXELITEM_H #include <QObject> #include <QWidget> #include <QPainter> #include <QGraphicsItem> class PixelItem : public QGraphicsItem { public: PixelItem(int x, int y, bool bitState); ~PixelItem(); int x_c = 0; int y_c = 0; bool BitState = false; QRectF boundingRect() const; // overriding paint() void paint(QPainter * painter, const QStyleOptionGraphicsItem * option, QWidget * widget); protected: // overriding mouse events void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); }; #endif // PIXELITEM_H
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!
Пікірлер
OI
- Ora Iro
- Жел. 24, 2024, 2:38 Т.Қ.
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Нәтиже:40ұпай,
- Бағалау ұпайлары-8
AD
- Akiv Doros
- Қар. 11, 2024, 10:58 Т.Қ.
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Нәтиже:50ұпай,
- Бағалау ұпайлары-4
m
- molni99
- Қаз. 26, 2024, 8:37 Т.Ж.
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Нәтиже:80ұпай,
- Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 7:51 Т.Қ.
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 9:37 Т.Қ.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 2:51 Т.Қ.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 10:11 Т.Қ.
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 2:04 Т.Қ.
NSProjectМаусым 4, 2022, 10:49 Т.Ж.
IscanderCheҚаз. 31, 2024, 10:43 Т.Қ.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
За что именно отвечают x_c , y_c ?
Тогда лучше не в методе paint их применять, а через метод setPos(x, y)