Падает скорость вычисления массивов
Здравствуйте. Произвожу вычисления с участием массивов. Первые вычисления производит быстро. Далее скорость падает в геометрической прогрессии. Ниже код. Скажите пожалуйста, в чем причина и как ее исправить?
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" void MainWindow::StrategyCod() //код стратегии { for (int NMA=5;NMA<1000;NMA=NMA+50)//3------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- { //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- int NOpenPosition=0; //число открытых позиций double Profit=0; double PriceEnter,PriceExit; //цена входа и выхода QDate DateOpenPosition; //Дата открытия позиции //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //int NMA=20;//период ma QVector<double> SMA(NBar); //ma for(long long bar = NMA; bar <NBar; bar++) //ma { double Summa=0;//summa for(long long i=bar-NMA;i<bar;i++)//summa { Summa=Summa+Close[i]; } SMA[bar]=Summa/NMA; } for(long long bar = NMA; bar <NBar; bar++)//основной цикл { if (NOpenPosition!=0)//2------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- { if ((Close[bar-1]<SMA[bar-1])&&(Close[bar]>SMA[bar])) { PriceExit=Close[bar]-qrand()%MaxSlippage; //цена закрытия позиции if (PriceEnter>High[bar]){PriceEnter=High[bar];} if (PriceEnter<Low[bar]){PriceEnter=Low[bar];} NOpenPosition=NOpenPosition-1; Profit=PriceEnter-PriceExit-Commission; } } else//1-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- { if ((Close[bar-1]>SMA[bar-1])&&(Close[bar]<SMA[bar])) { PriceEnter=Close[bar]+qrand()%MaxSlippage; //цена открытия позиции //покупка if (PriceEnter>High[bar]){PriceEnter=High[bar];} if (PriceEnter<Low[bar]){PriceEnter=Low[bar];} NOpenPosition=NOpenPosition+1; DateOpenPosition=Date[bar]; } } //1--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- }//2------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ qDebug()<<NMA; qDebug()<<Profit; qDebug()<<QDateTime::currentDateTime(); }//3------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ }
3
253
Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!
Пікірлер
- Соңғы өткен сынақтар
- ISНаурыз 31, 2025, 2:03 Т.Ж.
- ААНаурыз 14, 2025, 1:48 Т.Қ.
- ААНаурыз 14, 2025, 1:43 Т.Қ.
- Соңғы пікірлер
- AKСәуір 1, 2025, 11:41 Т.Ж.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPНаурыз 9, 2025, 4:14 Т.Қ.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМҚар. 22, 2024, 9:51 Т.Қ.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Енді форумда талқылаңыз
- МАСәуір 1, 2025, 4:21 Т.Қ.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fАқп. 15, 2025, 1:46 Т.Қ.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
У вас очень большие проблемы с синтаксисом.
Правильно:1. Между знаками < > = - и так далее должны быть пробелы. Не склеивайте все в одно, читать очень-очень тяжело.
2. Во вторых в цикле for используйте всегда префикс ++i вместо постфикса i++ если только вы точно не знаете что вам нужен постфикс.
3. Если у вас не очень сложный и большой цикл for то никогда для индекса не используйте ничего кроме одной буквы.
Неправильно:
4. нету смысла в цикле обьявлять переменные. В первом цикле у вас
Вынесите все это перед внешним циклом.
5. Во втором цикле нету смысла использовать long long так как исходя из первого цикла у вас од 0 до 1000. А это значит там или обычный int или без знаковый quint32.
Исправте это все и проверте.
И еще, отступы для новой строки должны быть 1 таб это 3 пробела. У вас там походу 2 пробела. Смотрится ужасно.
День добрый!
long long нужен, т.к. NBar может быть больше int.
Напомните смысл SMA и NMA. Насколько помню - это два различных индикатора средней скользящей?
Не вижу смысла делать расчёт для SMA при каждом расчёте одной позиции NMA. Почему бы не рассчитать отдельно SMA и NMA, а потом уже в цикле сравнить их?
в моем случае, NMA - размер цикла SMA. Размер цикла меняется->нужно менять среднюю.
Хорошо. Тогда здесь нет ничего удивительного, что увеличивается время подсчёта. Вы увеличиваете NMA, что означает, что для SMA нужно подсчитать больше элементов для расчёта одной точки на графике. Чем больше NMA, тем длительнее расчёт.
Спасибо.
По поводу распараллеливания. Думаю, что это можно сделать следующим способом.
Изменил логику расчета, теперь считает все в 1000 раз быстрее.
Молодцом. В чём заключалось изменение?
Пересчет суммы. Я от предыдущей отнимаю одно и добавляю одно значение, а не пересчитываю все заново.
То есть отнимаете первое в сумме значение из предыдущего подсчёта, а добавляете последнее в новом подсчёте. Весьма хорошо. Я как-то об этом не подумал.