R
Rus6lanМамыр 13, 2017, 3:21 Т.Қ.

SIGNAL SLOT

У меня есть класс MainWindow. Я делаю класс типа Dialog. Создаю экземпляр этого класс в .h MainWindow. И по нажатии кнопки в MainWindow делаю dialog->show(). Вопрос, как соединить кнопку в dialog со слотом в MainWindow?

#ifndef CREATEDIALOG_H
#define CREATEDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QtWidgets>
#include <QLayout>

namespace Ui {
class createDialog;
}

class createDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit createDialog(QWidget *parent = 0);
    QPushButton *acceptbutton;
    QLineEdit *firstName;
    QLineEdit *lastName;
    QLineEdit *patronymic;
    QCheckBox *scholarship;
    QDateEdit *birthdate;
    ~createDialog();

private:
    Ui::createDialog *ui;
};

#endif // CREATEDIALOG_H
dialog = new createDialog;
    connect(dialog->acceptbutton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(insertToSqlModel()));
    dialog->show();

Screenshot_1.png
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

9
Evgenii Legotckoi
  • Мамыр 14, 2017, 1:26 Т.Ж.
  • Жауап шешім ретінде белгіленді.

Вообще немного не понятно в коде. У вас все кнопки созданы в ui файле через дизайнер? Тогда зачем объявлять указатели в public секции на все эти элементы? ui-элементы должны быть скрыты, не стоит вытягивать указатели на них в public секцию.

Что касается сигналов и слотов, то я бы сделал слот клика по кнопке accept, в котором бы испускал специальный сигнал.

Заголовочный файл
#ifndef CREATEDIALOG_H
#define CREATEDIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class CreateDialog;
}

class CreateDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit CreateDialog(QWidget *parent = 0);
    ~CreateDialog();

signals:
    void insertToSqlModel();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::CreateDialog *ui;
};

#endif // CREATEDIALOG_H
Файл реализации
#include "createdialog.h"
#include "ui_createdialog.h"

CreateDialog::CreateDialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::CreateDialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

CreateDialog::~CreateDialog()
{
    delete ui;
}

void CreateDialog::on_pushButton_clicked()
{
    emit insertToSqlModel();
}

В MainWindow тогда это подключение может выглядеть следующим образом:

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    CreateDialog createDialog;
    connect(&createDialog, &CreateDialog::insertToSqlModel,  this, &MainWindow::insertToSqlModel );
    createDialog.exec();
}

P/S/ Старайтесь называть классы с большой буквы, чтобы не было путаницы в коде между названиями классов и именами переменных.

    R
    • Мамыр 14, 2017, 2:29 Т.Ж.

    Ui написал руками в конструкторе Dialog. Кстати, как лучше делать интерфейсы? Самому писать или через дизайнер? Я правильно понимаю, что мы по нажатию на вызываем сигнал insertToSqlModel(), который соединяем в MainWindow с функцией insertToSqlModel().

      Evgenii Legotckoi
      • Мамыр 14, 2017, 2:33 Т.Ж.
      1. Я предпочитаю делать Ui через дизайнер, иначе получается слишком много кода, который только отвлекает при разработке. Да и при наличии опыта работы с ui-дизайнером скорость разработки увеличивается.
      2. Да, правильно понимаете.
        R
        • Мамыр 16, 2017, 8:27 Т.Ж.

        Спасибо.У меня впринципе все работает, но вот такая штука в дебаге

        QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_push_acceptbutton_clicked()
          Evgenii Legotckoi
          • Мамыр 16, 2017, 10:12 Т.Ж.
          on_pushButton_clicked() ручками писали или через дизайнер делали? Если ручками, то с этим слотом не ассоциированного сигнала, ассоциированный сигнал добавляется, когда подобный слот добавляется в код из графического дизайнера.
            R
            • Мамыр 16, 2017, 3:34 Т.Қ.

            да сам ручками, а это как-то влияет?

              R
              • Мамыр 16, 2017, 3:35 Т.Қ.

              И к первому ваше посту здесь, как-то можно поменять название созданного уже класса? централизованно. с createDialog на CreateDialog.

                Evgenii Legotckoi
                • Мамыр 17, 2017, 12:06 Т.Ж.

                Вообще влияет, в ui файле отражаются изменения. А вы вручную прописали этот слот так, будто он был через дизайнер сделан, вот Qt и пытается найти к нему сигнал, если переписать, например, так pushButtonClicked(), то не должна выпадать эта ошибка. Но нужно будет и подключение сигнала не забыть к этому методу.

                  Evgenii Legotckoi
                  • Мамыр 17, 2017, 12:08 Т.Ж.

                  Кликнуть по createDialog правой кнопкой мыши, выбрать рефакторинг, переименовать. Тогда практически везде переименуется. Останется только в ui файле подкорректировать, открывать ui файл в режиме текстового редактора, тогда получится его редактировать из IDE

                    Пікірлер

                    Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                    Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                    OI
                    • Ora Iro
                    • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

                    C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                    • Нәтиже:40ұпай,
                    • Бағалау ұпайлары-8
                    AD

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Нәтиже:50ұпай,
                    • Бағалау ұпайлары-4
                    m
                    • molni99
                    • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Нәтиже:80ұпай,
                    • Бағалау ұпайлары4
                    Соңғы пікірлер
                    ИМ
                    Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
                    Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                    Evgenii Legotckoi
                    Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
                    Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                    A
                    ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
                    Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                    ИМ
                    Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
                    Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                    d
                    dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
                    QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                    Енді форумда талқылаңыз
                    Evgenii Legotckoi
                    Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
                    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                    t
                    tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
                    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                    NSProject
                    NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
                    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                    9
                    9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
                    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                    Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз