BlinCT
BlinCTШілде 26, 2016, 11:39 Т.Ж.

Полупрозрачность одних элементов и не прозрачность других

opacity, qml, Qt

Всем привет.
Возникла такая необходимость, нужно сделать панели прозрачность opacity: 0.5
На ней находятся еще элементы а на них еще. Так как тут идет наследование то чилдрены тоже получают эту полу прозрачность. А как задать некоторым наследникам не прозрачность? Пробовал но все остается полупрозрачным. скрин прилагаю к теме.
Заранее спасибо.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

6
Evgenii Legotckoi
  • Шілде 27, 2016, 1:10 Т.Ж.

Добрый день.
Да, child объекты наследуют свойство непрозрачности родителя, и изменение непрозрачности у child объектов не позволяет обойти тот уровень непрозрачности, который выставлен у родителя.
Но можно попробовать применить следующий ход.
Сменить родителя на того, который располагается на уровень выше, по сигналу completed() о создании child элемента.
Я не заметил проблем с позиционированием, после применения данного хода, но нужно учитывать этот момент и внимательно применять данный приём.

import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
 
ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")
 
    Rectangle {
        id:currentParent
        width: 200
        height: 200
        color: "red"
        anchors.centerIn: parent
        opacity: 0.2
 
        Rectangle {
            id:item
            width: 50
            height: 50
            color: "green"
            anchors.centerIn: parent
 
            Component.onCompleted: {
                // Проверяем уровень непрозрачности родительского объекта
                // И если он находится в заданном значении,
                // то меняем родительский элемент с текущего на родительский элемент родительского элемента
                if (parent.opacity === 0.2)
                    item.parent = currentParent.parent
            }
        }
    }
}

    MR
    • Шілде 27, 2016, 5:02 Т.Ж.
    Свойство layer.enabled также может быть использовано для управления поведением наследования прозрачности. Так, установленное в true для родителя, данное свойство позволит игнорировать наследование прозрачности потомками: они будут иметь “общую” с родителем прозрачность, то есть весь элемент с потомками будет прозрачным, как отдельное изображение, а сами потомки не будут между собой просвечиваться. Однако же, это свойство появилось только в QtQuick 2.0, соответственно, отсутствует в Qt 4.
      Evgenii Legotckoi
      • Шілде 27, 2016, 9:21 Т.Ж.
      Max, а ты не мог бы привести рабочий пример кода с QtQuick.Controls 2.0?
      Поскольку на Qt 5.7 и QtQuick.Controls 2.0 и layer.enabled не даёт тот же результат, что я привел во вложении на картинке.
        MR
        • Шілде 27, 2016, 5:17 Т.Қ.

        Конечно. Вот пример, как работает обычно:

           Rectangle
            {
                width: 300
                height: width
                color: "red"
                opacity: 0.5
                Rectangle
                {
                    width: 200
                    height: width
                    x: 0
                    y: x
                    color: "blue"
                    layer.enabled: false
                }
                Rectangle
                {
                    width: 200
                    height: width
                    x: 100
                    y: x
                    color: "green"
                }
            }

        А вот, для прозрачности всей сцены при использовании layer.enabled:

           Rectangle
            {
                width: 300
                height: width
                color: "red"
                layer.enabled: true
                opacity: 0.5
                Rectangle
                {
                    width: 200
                    height: width
                    x: 0
                    y: x
                    color: "blue"
                    layer.enabled: false
                }
                Rectangle
                {
                    width: 200
                    height: width
                    x: 100
                    y: x
                    color: "green"
                }
            }

        Результаты во вложениях. Как видно, при использовании нового свойства вся сцена целиком имеет прозрачность, а не отдельные её элементы. Думаю, именно это и должно было произойти у BlinCT.

          Evgenii Legotckoi
          • Шілде 27, 2016, 11:20 Т.Қ.
          • Жауап шешім ретінде белгіленді.

          Max, всё равно предложенный тобой вариант не работает так, как требуется. Проблема в том, что всё равно все элементы становятся немного прозрачными.
          Вот предлагаемый тобой вариант кода:

          import QtQuick 2.7
          import QtQuick.Controls 2.0
           
          ApplicationWindow {
              visible: true
              width: 640
              height: 480
              title: qsTr("Hello World")
           
              Rectangle {
                  x: 50
                  y: 50
                  z: 0
                  width: 200
                  height: 200
                  color: "red"
              }
           
              Rectangle
              {
                  z: 1
                  width: 300
                  height: width
                  color: "red"
                  layer.enabled: true
                  opacity: 0.5
                  Rectangle
                  {
                      width: 200
                      height: width
                      x: 0
                      y: x
                      color: "blue"
                      layer.enabled: false
                  }
                  Rectangle
                  {
                      width: 200
                      height: width
                      x: 100
                      y: x
                      color: "green"
                  }
              }
          }

          А вот вариант с необходимым результатом по прозрачности.

          import QtQuick 2.7
          import QtQuick.Controls 2.0
           
          ApplicationWindow {
              visible: true
              width: 640
              height: 480
              title: qsTr("Hello World")
           
              Rectangle {
                  x: 50
                  y: 50
                  z: 0
                  width: 200
                  height: 200
                  color: "red"
              }
           
              Rectangle
              {
                  id: currentParent
                  z: 1
                  width: 300
                  height: width
                  color: "red"
                  opacity: 0.2
           
                  Rectangle
                  {
                      id: item1
                      width: 200
                      height: width
                      x: 0
                      y: x
                      color: "blue"
                      Component.onCompleted: {
                          // Проверяем уровень непрозрачности родительского объекта
                          // И если он находится в заданном значении,
                          // то меняем родительский элемент с текущего на родительский элемент родительского элемента
                          if (parent.opacity === 0.2)
                              item1.parent = currentParent.parent
                      }
                  }
                  Rectangle
                  {
                      id: item2
                      width: 200
                      height: width
                      x: 100
                      y: x
                      color: "green"
                      Component.onCompleted: {
                          // Проверяем уровень непрозрачности родительского объекта
                          // И если он находится в заданном значении,
                          // то меняем родительский элемент с текущего на родительский элемент родительского элемента
                          if (parent.opacity === 0.2)
                              item2.parent = currentParent.parent
                      }
                  }
              }
          }

          В качестве индикатора прозрачности применяется красный прямоугольник.
          То есть требуется, чтобы все дочерние элементы имели 100% непрозрачность. А с манипуляциями через layer.enabled этого не получается.

            MR
            • Шілде 28, 2016, 2:34 Т.Ж.
            Да, это всё верно и понятно. Хочу заметить, что вариант с layer.enabled я предложил как способ создания более специфичного эффекта прозрачности, а не как вариант первого предложенного решения. Бывает так, что именно всю сцену нужно сделать полупрозрачной, а в таком случае потомки будут просвечивать друг друга, что не очень хорошо для интерфейса с множеством вложенных элементов.

              Пікірлер

              Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
              Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
              OI
              • Ora Iro
              • Жел. 24, 2024, 5:38 Т.Қ.

              C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

              • Нәтиже:40ұпай,
              • Бағалау ұпайлары-8
              AD

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Нәтиже:50ұпай,
              • Бағалау ұпайлары-4
              m
              • molni99
              • Қаз. 26, 2024, 11:37 Т.Ж.

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Нәтиже:80ұпай,
              • Бағалау ұпайлары4
              Соңғы пікірлер
              ИМ
              Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 10:51 Т.Қ.
              Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii LegotckoiҚар. 1, 2024, 12:37 Т.Ж.
              Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
              A
              ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 6:19 Т.Қ.
              Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
              ИМ
              Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 5:51 Т.Қ.
              Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
              d
              dblas5Шілде 5, 2024, 9:02 Т.Қ.
              QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
              Енді форумда талқылаңыз
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii LegotckoiМаусым 25, 2024, 1:11 Т.Ж.
              добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
              t
              tonypeachey1Қар. 15, 2024, 5:04 Т.Қ.
              google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
              NSProject
              NSProjectМаусым 4, 2022, 1:49 Т.Қ.
              Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
              9
              9AnonimҚаз. 25, 2024, 7:10 Т.Қ.
              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

              Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз