P
PusherМамыр 28, 2022, 8:48 Т.Ж.

Как очичтисть очередь событий для конпки

В программе есть длительная операция (может достигать 50 сек.).
Во время этой операции вызываю Dialog{ modal: true }. В диалоговом окне прогресс бар и кнопка закрытия окна,
у которой enabled: false. По окончанию операции кнопке закрытия ставлю enabled: true.

Если во время дляительной операции нажать кнопку закрытия на диалоговом окне,а потом любую другую кнопку или объект в главном окне программы, то после окончания операции, как только ставлю кнопеке enabled: true, диалоговое окно закрывается и происходит обработка остальных нажатий. Т.е. получается, что события накапливаются в очереди и обрабатываются позже.

Собственно вопрос, как очисть события для кнопки до установки enabled: true?

Upd. пробовал QCoreApplication::removePostedEvents(nullptr) эффекта нет.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

12
o
  • Мамыр 28, 2022, 1 Т.Қ.
  • (өңделген)

не нужно очишать очередь, нужно, писать приложение многопоточным через qthread или qconcurrent

    P
    • Мамыр 28, 2022, 1:12 Т.Қ.
    • (өңделген)

    Каким образом открыть модальное диалоговое окноно в QML из другого потока?
    Не понимаю, зачем в данном случае многопоточность, нужно просто, чтобы кнопка, когда она не активна не принимала события.

      o
      • Мамыр 28, 2022, 5:11 Т.Қ.

      нужно сделать связку qml и c++, тяжелые задачи отправляются на обработку в с++, в qml остаются только быстрые.
      и у кнопок есть свойство
      enabled: true\false
      при запуске\остановке задачи нужно задать соответсвующее занчение этого параметра.

        P
        • Мамыр 29, 2022, 2:51 Т.Ж.
        • (өңделген)

        нужно сделать связку qml и c++, тяжелые задачи отправляются на обработку в с++, в qml остаются только быстрые

        на QML только QUI, остальное в C++, что нужно выведено в отдельный поток, при чем тут это?

        и у кнопок есть свойство enabled: true\false при запуске\остановке задачи нужно задать соответсвующее занчение этого параметра.

        После установки у кнопки enabled: true происходит обработка нажатия, которое блыо сделано пока кнопка была неактивна (enabled: false), закрывается диалоговое окно и обрабатываются остальные нажатия, причем все, которые сделал.

          o
          • Мамыр 29, 2022, 3:49 Т.Қ.
          • (өңделген)

          на QML только QUI, остальное в C++, что нужно выведено в отдельный поток, при чем тут это?

          явно, что-то идет не так.

          enabled: true происходит обработка нажатия, которое блыо сделано пока кнопка была неактивна (enabled: false),

          этого не может быть.
          хорошо бы предявить исходный код.

            P
            • Мамыр 29, 2022, 4:09 Т.Қ.

            Я думал, что сигналы к неактивным эффектам должны отбрасываться, а не копиться в очереди.
            Попробую на досуге сделать минимальный тестовый проэкт.

              o
              • Мамыр 29, 2022, 4:37 Т.Қ.
              • Жауап шешім ретінде белгіленді.

              ок

                P
                • Мамыр 30, 2022, 12:04 Т.Қ.

                Тестовый проект сделал, но на нем все работает нормально.

                Причину нашел, во время операции есть функция ожидания, в короторой такой код:

                    static QEventLoop loop;
                    static QTimer timer;
                
                    connect(&timer, &QTimer::timeout, &loop, &QEventLoop::quit);
                    connect(this, &Writer::recivedMidiMessage, &loop, &QEventLoop::quit);
                
                    timer.setSingleShot(true);
                    timer.start(waitMs);
                    loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
                

                ost.vld - спасибо за помощь

                  juvf
                  • Мамыр 31, 2022, 12:35 Т.Ж.

                  читаю с первого поста.... ни чего не понятно.... это конечно хорошо, что у вас проблема решилась. Но....
                  1. "В программе есть длительная операция (может достигать 50 сек.). Во время этой операции вызываю Dialog{ modal: true }." - т.е. эта длительная операция выполняется в gui потоке?

                  1. "В диалоговом окне прогресс бар" - как происходит обновление/переисовка бара?

                  2. "кнопка закрытия окна, у которой enabled: false" + "Если во время дляительной операции нажать кнопку закрытия" - а как такое возможно? Как можно даже теоретически нажать дизейбленную кнопку? Что такое "нажать кнопку"? Есть разные способы (мышкой, клавиатурой, палец+тачскрин, ....) - "нажать кнопку" (будем считать, что кнопка без фиксации) - это значит передать ей фокус, перевести её в состояние "нажатая" и перевести её в состояние "отжатая" - вот тогда это будет считаться "нажали кнопку". Как вы умудрились задезейбленую кнопку перевести в состояние "нажатая"? Может всё таки вы не "нажали кнопку", а кликнули мышкой по неактивной кнопке?

                  3. ..... ещё есть вопросы конечно.... взглянуть бы на исходный код. Вам бы быстрее помогли, на и вопросов бы было мнеьше.

                    P
                    • Мамыр 31, 2022, 2:46 Т.Ж.
                    1. "В диалоговом окне прогресс бар" - как происходит обновление/переисовка бара?

                    По сигналу прогрессбар обновляется.

                    1. кнопка закрытия окна, у которой enabled: false" + "Если во время дляительной операции нажать кнопку закрытия" - а как такое возможно? Как можно даже теоретически нажать дизейбленную кнопку? Что такое "нажать кнопку"? Есть разные способы (мышкой, клавиатурой, палец+тачскрин, ....) - "нажать кнопку" (будем считать, что кнопка без фиксации) - это значит передать ей фокус, перевести её в состояние "нажатая" и перевести её в состояние "отжатая" - вот тогда это будет считаться "нажали кнопку". Как вы умудрились задезейбленую кнопку перевести в состояние "нажатая"? Может всё таки вы не "нажали кнопку", а кликнули мышкой по неактивной кнопке?

                    Кнопка прорисована, но не активна, нажимаешь мышкой, естественно ничего не происходит.
                    Но как только ставишь enabled: true, то происходит обработка нажатия

                    1. ..... ещё есть вопросы конечно.... взглянуть бы на исходный код. Вам бы быстрее помогли, на и вопросов бы было мнеьше.

                    Весь проект скинуть не могу, поэтому так, изначально подумал, что поведение штатное и есть решение.
                    Оказалось, что побочный эффект.

                    Длительная операция, прошивка устройства, протокол обмена продиктован устройством, повлиять на него никак не могу.
                    Данные передаются пакетами по 2 КБ, потом от устройства приходит ответ, что все получено и т.д.
                    Ответ приходит через callback, поэтому и нужна функция ожидания: или пришел ответ и данные передаются дальше, или ответа нет и передача данных прерывается. Собственно во время ожидания и запускал loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
                    Перепишу все на сигналах с таймером.

                      juvf
                      • Мамыр 31, 2022, 3:16 Т.Ж.

                      я делал подобные задачи... чтоб не возиться с потоками - всю передачу вел в потоке GUI. т.е. по кнопке "Burn" вызывался слот и прямо в слоте дизаблил виджеты, в цыкле делал прошивку (отправку и прием данных) и задавал значения прогрессБару, после цыкла енаблел виджеты. Естественно если так сделать, то гуи не перерисуется до выхода из слота. И все клики по кнопкам накопятся и отработаются после прошивки. Чтобы не копились события, чтобы во время длительной операции перерисовавался прогресс и перерисовывались (дазабле/енабле) кнопки и виджеты, в цыкле отправки/ожидания данных нужно переодически вызывать

                      QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);

                      Да, может не совсем хороший способ в GUI потоке делать медленную переправку данных, но для мелких поделок разводить кучу дополнительных потоков и переплетение их сигналами/слотами, да ещё и таймера - это оверинженеринг. А так, можно по быстрому что-то простое сделать. Визуально это будет выглядеть как "работа GUI" в своем потоке, "примем/отправка данных" в своем потоке.

                      void MyProg::burn() //slot
                      {
                          burnBut->setEnable(false);
                          cancelBut->setEnable(false);
                          stopBut->setEnable(true);
                          progress->setEnable(true);
                          progress->setValue(true);
                          QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);
                          while(какойнить флаг готовности)
                          {
                              //длительная процедура
                      
                              /*
                              * тут быстрая отправка
                              */
                      
                              QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);
                              if(stopBut->wasClicked)
                                  break;
                              progress->setValue(newValue);
                              QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);
                              sleep(10); // если нет ожиданий коротких в while, то можно слыпом подстраховаться.  
                          }
                          burnBut->setEnable(true);
                          cancelBut->setEnable(true);
                          stopBut->setEnable(false);
                          progress->setEnable(false);
                          QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);//тут не обязательно. 
                      }
                      
                        P
                        • Мамыр 31, 2022, 3:51 Т.Ж.

                        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);

                        вот это надо протестировать

                        Да, может не совсем хороший способ в GUI потоке делать медленную переправку данных, но для мелких поделок разводить кучу дополнительных потоков и переплетение их сигналами/слотами, да ещё и таймера - это оверинженеринг. А так, можно по быстрому что-то простое сделать. Визуально это будет выглядеть как "работа GUI" в своем потоке, "примем/отправка данных" в своем потоке.

                        Тут согласен, в моем случае во время записи, кроме самой записи только перерисовка GUI и нужна.

                          Пікірлер

                          Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                          Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                          OI
                          • Ora Iro
                          • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

                          C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                          • Нәтиже:40ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-8
                          AD

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Нәтиже:50ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары-4
                          m
                          • molni99
                          • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Нәтиже:80ұпай,
                          • Бағалау ұпайлары4
                          Соңғы пікірлер
                          ИМ
                          Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
                          Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
                          Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                          A
                          ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
                          Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                          ИМ
                          Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
                          Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                          d
                          dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
                          QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                          Енді форумда талқылаңыз
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
                          добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                          t
                          tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
                          google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                          NSProject
                          NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
                          Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                          9
                          9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
                          Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                          Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз