М
МаркГленТам. 5, 2020, 10:58 Т.Ж.

QML: изменение стиля при наведении и при нажатии на кнопку

hover, containsMouse, mouseArea, onhover

Получается сделать либо одно либо другое, но не то и другое одновременно.
так работает: color: parent.pressed ? "violet" : "pink"
и так тоже: color: mouseArea.containsMouse ? "blue" : "magenta"

А вот так уже нет:

if (parent.pressed)
{
   color: "red"
}
else if (mouseArea.containsMouse)
{
   color: "blue"
}
else
{
   color: "green"
}

Пробовал и по-другому писать условия, не получается.

qml hover press

Весь работающий (по отдельности) код:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
import QtQuick.Layouts 1.12

Window {
    id: win
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hover and Press")

    ColumnLayout {
        anchors.fill: parent
        spacing: 25
        Item {
            Layout.fillHeight: true
        }
        Button {
            Layout.alignment: Qt.AlignCenter
            implicitWidth: 200
            implicitHeight: 100


            background: Rectangle {
                border.width:5
                border.color: parent.pressed ? "pink" : "violet"
                color: parent.pressed ? "violet" : "pink"
                radius: width/4

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                font.pointSize: 16
                font.bold: true
                text: "PRESS"
            }
          }
        }
        Button {
            Layout.alignment: Qt.AlignCenter
            implicitWidth: 200
            implicitHeight: 100
            MouseArea {
                id: mouseArea
                anchors.fill: parent
                hoverEnabled: true
            }


            background: Rectangle {
                border.width:5
                border.color: mouseArea.containsMouse ? "magenta" : "blue"
                color: mouseArea.containsMouse ? "blue" : "magenta"
                radius: width/4

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                font.pointSize: 16
                font.bold: true
                text: "HOVER"
            }
          }
        }
        Item {
            Layout.fillHeight: true
        }
    }
}

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

8
t
  • Там. 5, 2020, 11:09 Т.Ж.
  • (өңделген)
if (parent.pressed)
{
   return "red"
}
else if (mouseArea.containsMouse)
{
   return "blue"
}
else
{
   return "green"
}
    М
    • Там. 5, 2020, 1:06 Т.Қ.
    • (өңделген)

    Да, с синтаксисом были проблемы, спасибо за подсказку. Правильно было бы так:

    color: if (parent.pressed)
    {
       return "red"
    }
    else if (mouseArea.containsMouse)
    {
       return "blue"
    }
    else
    {
       return "green"
    }
    

    И всё же так работает только наведение, на нажатие не рагирует. Попробовал так:

    color: if (parent.pressed)
    {
       return "red"
    }
    else if (mouseArea.containsMouse & !parent.pressed)
    {
       return "blue"
    }
    else
    {
       return "green"
    }
    

    То же самое.

    Добавил в MouseArea

    onPressed: { bacgroundRectangle.color = 'red' }
    

    Результат как с onClicked - один раз меняется цвет и больше не реагирует на события.
    Поэтому добавил onReleased - поведение оказалось не таким как предполагалось интуитивно, но меня устроит. После отжимания, кнопка приобретает указанный цвет и больше не реагирует на наведение. В моём случае это и не понадобится, а могло бы.

    Не сказать что такой вариант устраивает, остаются вопросы, нехорошо. Но пока можно и так.
    С третьей кнопкой все целиком так. Если есть идеи по очеловечиванию этой кракозябры малой кровью то прошу пожалуйста.

    import QtQuick 2.12
    import QtQuick.Window 2.12
    import QtQuick.Controls 2.12
    import QtQuick.Layouts 1.12
    
    Window {
        id: win
        visible: true
        width: 640
        height: 480
        title: qsTr("Hover and Press")
    
        ColumnLayout {
            anchors.fill: parent
            spacing: 25
            Item {
                Layout.fillHeight: true
            }
            Button {
                Layout.alignment: Qt.AlignCenter
                implicitWidth: 200
                implicitHeight: 100
    
    
                background: Rectangle {
                    border.width:5
                    border.color: parent.pressed ? "pink" : "violet"
                    color: parent.pressed ? "violet" : "pink"
                    radius: width/4
    
                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    font.pointSize: 16
                    font.bold: true
                    text: "PRESS"
                }
              }
            }
            Button {
                Layout.alignment: Qt.AlignCenter
                implicitWidth: 200
                implicitHeight: 100
                MouseArea {
                    id: mouseArea
                    anchors.fill: parent
                    hoverEnabled: true
                }
    
    
                background: Rectangle {
                    border.width:5
                    border.color: mouseArea.containsMouse ? "magenta" : "blue"
                    color: mouseArea.containsMouse ? "blue" : "magenta"
                    radius: width/4
    
                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    font.pointSize: 16
                    font.bold: true
                    text: "HOVER"
                }
              }
            }
    
            Button {
                Layout.alignment: Qt.AlignCenter
                implicitWidth: 200
                implicitHeight: 100
                hoverEnabled: true
    
                MouseArea {
                    id: mouseArea2
                    anchors.fill: parent
                    hoverEnabled: true
                    onPressed: { bacgroundRectangle.color = 'red' }
                    onReleased: { bacgroundRectangle.color = 'gray' }
                }
    
                background: Rectangle {
                    id: bacgroundRectangle
                    border.width:5
                    color: mouseArea2.containsMouse ? "blue" : "green"
                    radius: width/4
    
                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    font.pointSize: 16
                    font.bold: true
                    text: "HOVER & PUSH"
                }
              }
            }
            Item {
                Layout.fillHeight: true
            }
        }
    }
    
      М
      • Там. 5, 2020, 4:48 Т.Қ.
      • (өңделген)

      Читал доки. Узнал про сигналы entered, exited в MouseArea QML Type.
      С ним можно сделать то о чём спрашивал, хотя может это и не лучший способ.
      А вот не спросил бы - не стал бы читать доков наверное, не знаю почему так.

        t
        • Там. 5, 2020, 5:33 Т.Қ.
        onPressed: { bacgroundRectangle.color = 'red' }
        

        Ломает биндинг, поэтому лучше не использовать.

          М
          • Там. 6, 2020, 1:36 Т.Ж.

          Ломает биндинг

          Как раз как бы его теперь сломать, чтобы после отжимания кнопка становилась серой и больше ни на что не реагировала.

          Так работает превосходно, если бы только биндинг не нужно было сломать, как оказалось:

          Button {
                      Layout.alignment: Qt.AlignCenter
                      implicitWidth: 200
                      implicitHeight: 100
                      hoverEnabled: true
          
                      MouseArea {
                          anchors.fill: parent
                          hoverEnabled: true
                          onPressed: { bacgroundRectangle.color = 'blue'
                          console.log("pressed?", pressed)
                          }
                          onReleased: { bacgroundRectangle.color = 'yellow'
                              console.log("released?", released)
                          }
                          onExited: { bacgroundRectangle.color = 'green'
                              console.log("exited?", exited)
                          }
                          onEntered: { bacgroundRectangle.color = 'yellow'
                              console.log("entered?", entered)
                          }
                      }
          
                      background: Rectangle {
                          id: bacgroundRectangle
                          border.width:5
                          color: "green"
                          radius: width/4
          
                      Text {
                          anchors.centerIn: parent
                          font.pointSize: 16
                          font.bold: true
                          text: "HOVER & PUSH"
                      }
                    }
                  }
          
            U
            • Там. 6, 2020, 4:59 Т.Ж.
            • (өңделген)
            • Жауап шешім ретінде белгіленді.
            Button{
                id: myButton
            
                MouseArea {
                    hoverEnabled: true
                    onReleased: myButton.enabled = false        
                }
            }
            

            Так кнопка перестанет быть активной и не будет ни на что реагировать)
            Ну там всякие anchors.fill: parent и тп - добавить по вкусу)

              М
              • Там. 6, 2020, 5:49 Т.Ж.

              enabled = false
              перестанет быть активной и не будет ни на что реагировать)

              Хм.. по-моему пробовал такое. Проверю ещё раз после работы.

                М
                • Там. 6, 2020, 3:37 Т.Қ.

                enabled = false
                перестанет быть активной и не будет ни на что реагировать)

                Хм.. по-моему пробовал такое. Проверю ещё раз после работы.

                Ура, спасибо большое! Работает.

                Всем спасибо за подсказки.

                  Пікірлер

                  Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                  Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                  Г

                  C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                  • Нәтиже:66ұпай,
                  • Бағалау ұпайлары-1
                  t

                  C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                  • Нәтиже:33ұпай,
                  • Бағалау ұпайлары-10
                  t

                  Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                  • Нәтиже:52ұпай,
                  • Бағалау ұпайлары-4
                  Соңғы пікірлер
                  G
                  GoattRockҚыр. 3, 2024, 1:50 Т.Қ.
                  Linux жүйесінде файлдарды қалай көшіруге болады Задумывались когда-нибудь о том, как мы привыкли доверять свои вещи службам грузоперевозок? Сейчас такие услуги стали неотъемлемой частью нашей жизни, особенно когда речь идет о переездах между …
                  d
                  dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
                  QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                  k
                  kmssrАқп. 8, 2024, 6:43 Т.Қ.
                  Qt Linux - Сабақ 001. Linux астында Autorun Qt қолданбасы как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                  АК
                  Анатолий КононенкоАқп. 5, 2024, 1:50 Т.Ж.
                  Qt WinAPI - Сабақ 007. Qt ішінде ICMP Ping арқылы жұмыс істеу Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                  Енді форумда талқылаңыз
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
                  добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                  F
                  FynjyШілде 22, 2024, 4:15 Т.Ж.
                  при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …
                  BlinCT
                  BlinCTМаусым 25, 2024, 1 Т.Ж.
                  Нарисовать кривую в qml Всем привет. Имеется Лист листов с тосками, точки получаны интерполяцией Лагранжа. Вопрос, как этими точками нарисовать кривую? ChartView отпадает сразу, в qt6.7 появился новый элемент…
                  BlinCT
                  BlinCTМамыр 5, 2024, 5:46 Т.Ж.
                  Написать свой GraphsView Всем привет. В Qt есть давольно старый обьект дял работы с графиками ChartsView и есть в 6.7 новый но очень сырой и со слабым функционалом GraphsView. По этой причине я хочу написать х…
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii LegotckoiМамыр 2, 2024, 2:07 Т.Қ.
                  Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Добрый день. По моему мнению - да, но то, что будет касаться вызовов к функционалу Андроида, может создать огромные трудности.

                  Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз