Михаиллл
МихаилллШілде 18, 2019, 6:19 Т.Қ.

Как удалять QGraphicsItem попавшие в определенную область на QGraphicsScene

Добрый день.
В этой статье описывается перетаскивание объектов QGraphicsItem , также можно их удалять кодом, описанным ниже.
Но как сделать так, что объект будет удаляться, если при отпускании кнопки мыши, он окажется в определенной области на QGraphicsScene?

void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    /* При нажатии мышью на графический элемент
     * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
     * */
    this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
    Q_UNUSED(event);

    //удаление правой кнопкой мыши
    if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
    {
        qDebug()<<"delete";
        this->deleteLater();
    }
    qDebug()<<"MoveItem";
}
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

13
Pavel K.
  • Шілде 19, 2019, 12:56 Т.Қ.
  • (өңделген)

пропиши состояние обьекта , что -то типо

if(item.y = yAxis && item.x = xAxis) {
this->deleteLater();
}

(надеюсь суть ты уловил)

    Михаиллл
    • Шілде 19, 2019, 8:52 Т.Қ.

    Суть понятна, но не понятно где и как это использовать.
    Как я понимаю для начала нужно получить координату на поле и находящийся эллемент на этой координате в этой части кода

    void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
        qDebug()<<"MoveItem";
    }
    

    Сккажите пожалуйста, как это можно сделать?

      Михаиллл
      • Шілде 20, 2019, 6:44 Т.Қ.
      • (өңделген)

      Попробовал сделать так, координаты смещения выдает

      qDebug()<<"position:"<<event->pos();
      

      А если так, то показывает координаты относительно монитора

      qDebug()<<"position:"<<event->screenPos();
      

      Пробовал так, но так в левой верхней части выдает минусы

      qDebug()<<"position:"<<event->scenePos();
      

      Скажите пожалуйста как получить относительно графической сцены?

        Михаиллл
        • Шілде 20, 2019, 7:31 Т.Қ.

        Если не считать касяк с неверным отображением координат, так работает

            if (event->scenePos().x() > 200
                    && event->scenePos().x() < 300
                    && event->scenePos().y() > 200
                    && event->scenePos().y() < 300)
        

        Может быть Вы знаете, почему к сцене добавили по 60 пикселей сверху и слева?

          Pavel K.
          • Шілде 20, 2019, 7:53 Т.Қ.
          • (өңделген)

          Извини что долго , вот

          #include "moveitem.h"
          
          MoveItem::MoveItem(QObject *parent) :
              QObject(parent), QGraphicsItem()
          {
          
          }
          
          MoveItem::~MoveItem()
          {
          
          }
          
          QRectF MoveItem::boundingRect() const
          {
              QRectF item = *new QRectF;
              item.setCoords(-30,-30,60,60);
              return item;
          }
          
          void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
          {
              painter->setPen(Qt::black);
              painter->setBrush(Qt::green);
              painter->drawRect(-30,-30,60,60);
          
          
              Q_UNUSED(option);
              Q_UNUSED(widget);
          }
          
          void MoveItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
          {
          
              this->setPos(mapToScene(event->pos()));
              // ...чтобы за границы родителя не выходил квадратик
                 if (x() < 0)
                     setPos(0, y());
                 else if (x() > 300)
                     setPos(300, y());
          
                 if (y() < 0)
                     setPos(x(), 0);
                 else if (y() > 300)
                     setPos(x(), 300);
          
          }
          bool MoveItem::checkCoordinates(qreal &_x,qreal &_y)
          {
          // 0.0 0.0 - левый верхний угол, когда туда перемещаешь квадратик - он удаляется
             if( _x == 0.0 && _y == 0.0){
              return  true;
             } else {
              return  false;
             }
          }
          void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
          {
              /* При нажатии мышью на графический элемент
               * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
               * */
              this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
              Q_UNUSED(event);
          
              qreal tempX,tempY;
              tempX = this->pos().x();
              tempY = this->pos().y();
                if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton ||  checkCoordinates(tempX,tempY))
                {
                      this->deleteLater();
                }
          }
          
          void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
          {
              /* При отпускании мышью элемента
               * заменяем на обычный курсор стрелку
               * */
              this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
              Q_UNUSED(event);
          }
          
          
            Pavel K.
            • Шілде 20, 2019, 7:58 Т.Қ.

            я с графическими элементами не работал , поэтому точно не скажу что за 60 пикселей.

              Михаиллл
              • Шілде 20, 2019, 8:50 Т.Қ.

              Спасибо.
              Может быть знаешь как добавить картинку вместо зеленого прямоугольника, а то мой вариант не работает.

                Pavel K.
                • Шілде 20, 2019, 9:03 Т.Қ.
                • (өңделген)

                С гуглом не дружите :D ?

                #include <QGraphicsPixmapItem>
                #include <QFileDialog>
                //- - - - - - - - - - 
                //-----widget.cpp ---
                // - - - - - - - - - -
                
                void Widget::on_pushButton_clicked()
                {
                //    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент 
                     // Добавляем элемент на графическую сцену
                    QString fileNamez = QFileDialog::getOpenFileName(this,"Choose Picture","C:/");
                            QGraphicsPixmapItem *pm = scene->addPixmap( QPixmap(fileNamez) );
                            pm->setPos(0,0);
                
                }
                
                  Михаиллл
                  • Шілде 20, 2019, 9:11 Т.Қ.

                  Дружу, но решил иначе. У меня был касяк с неправильным адресом из ресурсов.

                    Михаиллл
                    • Шілде 21, 2019, 2:03 Т.Қ.

                    Может быть смещение сцены на 60 связанно с нарисованным 4-х угольником?

                      Evgenii Legotckoi
                      • Шілде 21, 2019, 4:07 Т.Қ.

                      Если вы про этот метод

                      QRectF MoveItem::boundingRect() const
                      {
                          return QRectF (-30,-30,60,60);
                      }
                      

                      То мне нужно было, чтобы координата (0,0) была по центру квадрата в его локальной системе координат, тогда метод setPos устанавливает позицию квадрата на графической сцене ровно по центру квадрата. то есть его локальный (0,0) будет лежать например в координате (200,200) при установке позиции через setPos

                        Михаиллл
                        • Шілде 21, 2019, 7:30 Т.Қ.

                        Понятно. Но может ли этот метот объяснить появления 60 пинусовых пикселей по обоим координатам?

                          Evgenii Legotckoi
                          • Шілде 22, 2019, 1:01 Т.Қ.

                          Я отрисовываю квадрат в его локальной системе координат от верхнего левого угла (-30,-30) до его правого нижнего угла (30,30).
                          Поэтому мне нужно указать размеры объекта через boundingRect(), в локальной системе координат объекта.
                          То есть от координаты (-30,-30) при высоте 60 и ширине 60. Поэтому и получается QRectF (-30,-30,60,60);

                            Пікірлер

                            Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                            Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                            Ua

                            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                            • Нәтиже:84ұпай,
                            • Бағалау ұпайлары4
                            Ua

                            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                            • Нәтиже:42ұпай,
                            • Бағалау ұпайлары-8
                            ОК

                            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                            • Нәтиже:47ұпай,
                            • Бағалау ұпайлары-6
                            Соңғы пікірлер
                            ИМ
                            Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 9:51 Т.Қ.
                            Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                            Evgenii Legotckoi
                            Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 11:37 Т.Қ.
                            Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                            A
                            ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 5:19 Т.Қ.
                            Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                            ИМ
                            Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 4:51 Т.Қ.
                            Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                            d
                            dblas5Шілде 5, 2024, 8:02 Т.Қ.
                            QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                            Енді форумда талқылаңыз
                            f
                            firstlunoxodАқп. 15, 2025, 1:46 Т.Қ.
                            Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
                            Дмитрий
                            ДмитрийАқп. 3, 2025, 4:24 Т.Қ.
                            Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
                            NW
                            Nayo WaiҚаң. 30, 2025, 7:22 Т.Қ.
                            не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
                            n
                            nklyҚаң. 3, 2025, 12:52 Т.Қ.
                            Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
                            M
                            MarselТам. 17, 2023, 12:26 Т.Ж.
                            OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

                            Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз