Определить, на какой обьект нажали
Всем привет.
Нужен совет:
Item { CircleTimer { id: circletimer1 anchors.fill: parent onClicked // Тут какой то метод по перехвату нажатия и проверки } } Item { CircleTimer { id: circletimer2 anchors.fill: parent onClicked // Тут какой то метод по перехвату нажатия и проверки } }
В данном случае Item и в нем располагается какой-то объект класса CircleTimer, по клику он запускает время. Но у нас 2 объекта одного типа. И требуется как-то проверить по какому из них нажали чтобы выполнять какие то действия. Не проблема ли в том, что они оба одного и того же класса?
0
252
Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!
Пікірлер
- Соңғы пікірлер
- AKСәуір 1, 2025, 11:41 Т.Ж.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPНаурыз 9, 2025, 4:14 Т.Қ.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМҚар. 22, 2024, 9:51 Т.Қ.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Енді форумда талқылаңыз
- fАқп. 15, 2025, 1:46 Т.Қ.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Вообще никакой проблемы нет в том, что объекты одного класса. Id же у них разные заданы.
У объекта есть метод клика. В нём и передаём Id таймера, по которому кликнули.