Oct. 10, 2019, 5:03 a.m.

Qt

Windows, Qt, OpenGL, Vulkan, macOS, Quick, Graphics, Embedded, Desktop

В третьей части серии статей о графике Qt рассмотрим, как обрабатываются шейдеры в Qt Quick в версии Qt 5.14 при переключении графа сцены на рендеринг через QRhi и Qt Rendering Hardware Interface (аппаратный интерфейс рендеринга Qt). Охватим обработку шейдеров, прежде чем углубляться в сам RHI, потому что приложения Qt Quick, использующие элементы ShaderEffect или нестандартные материалы (custom materials), должны сами предоставлять код фрагмента и/или вершинного шейдера, и поэтому они должны знать (а в Qt 6 перейти на) новый подход к обработке шейдеров.

Oct. 4, 2019, 5 a.m.

Qt

Vulkan, Quick, macOS, Qt, Embedded, Windows, Graphics, Desktop, OpenGL

Давайте продолжим с того места, где остановились в первой статье. Был рассмотерен пример приложения Qt Quick, работающего в Linux поверх OpenGL и Vulkan. Также видели захват кадра Vulkan в RenderDoc, который является не только неоценимым инструментом при разработке Qt, но также может быть полезен всем, кто хочет копать глубже и лучше понимать, как Qt Quick рендерит кадр (или устранять проблемы в рендеринге приложения). Теперь в этой статье сосредоточимся на том, что предлагает Qt 5.14 для macOS и Windows.

Oct. 2, 2019, 4:53 a.m.

Qt

Vulkan, Quick, Qt, Embedded, windows, Graphics, Desktop, MacOS, OpenGL

Теперь, когда приближается первая бета-версия Qt 5.14, пришло время поговорить об одной из самых важных новых функций. Сложно охватить все детали, касающиеся улучшений графического стека и пути к Qt 6 в одной статье, поэтому в частях 1 и 2 будет описан фон и более подробно рассмотрено, что будет поставляться с версией 5.14. Позже, в другой серии статей, рассмотрим технические детали и будущие направления.

Sept. 2, 2019, 5:04 a.m.

Qt

Graphics, OpenGL, qt, 3D, Quick

Разработчики изучали, как можно глубже интегрировать 3D и Qt Quick, в результате чего создали новый проект под названием Qt Quick 3D , который предоставляет собой высокоуровневый API для создания 3D-контента для пользовательских интерфейсов из Qt Quick. Вместо того, чтобы использовать внешний движок, который может привести к проблемам синхронизации анимации и нескольким уровням абстракции, Qt Company предоставляет расширения для Qt Quick Scenegraph для 3D-контента и средство визуализации для этих расширенных узлов графа сцены.

Значит ли это, что они написали еще одно 3D Solution для Qt? Не совсем так, потому что ядро пространственного рендеринга получено из рендерера Qt 3D Studio. Этот рендерер был портирован для использования Qt для абстракции платформы и подвергся рефакторингу для соответствия стилю кодирования проекта Qt.

m
Jan. 28, 2019, 4:37 a.m.
melnik10

Qt

Добрый день! Подскажите пожалуйста, как можно организовать движение мыши в GraphicsView за ее пределами? Например есть окно и кнопка. Если QPushButton.setChecked = true , мышь находится в окне и может выходить за её пределы , но на виджете GraphicsView её видно не будет.

Donate

Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

LP
Nov. 12, 2019, 8:22 a.m.
Lev Parhimovich

C++ - Test 006. Enumerations

  • Result:50points,
  • Rating points-4
LP
Nov. 12, 2019, 7:35 a.m.
Lev Parhimovich

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:66points,
  • Rating points-1
LP
Nov. 12, 2019, 7:26 a.m.
Lev Parhimovich

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
Last comments
b
Nov. 9, 2019, 8:28 a.m.
bastonc

спасибо ещё раз. огромное, за уделённое время
b
Nov. 9, 2019, 8:24 a.m.
bastonc

Спасибо Вам большое. Буду изучать.
Nov. 9, 2019, 5:58 a.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. По первым двум вопросам вы найдёте ответ в этой статье - PyQt5 - Урок 008. Работа с QTableWidget (Обновление урока 006) Что касается последнего вопроса, то я вам…
Nov. 9, 2019, 2:50 a.m.
Evgenij Legotskoj

Как и обещал, вы можете посмотреть новую статью QML - Урок 037. Кастомизация кнопок в QML (Обновление урока 002) . Там же найдёте ссылку на Git репозиторий. Не забудьте поставить звёз…
b
Nov. 8, 2019, 7:40 a.m.
bastonc

Приветствую. Подскажите пожалуйста пару моментов. 1. Как сделать столбец не редактируемый, а остальные ячейки остаются редактируемыми 2. Как оталвливать события двойного клика для реда…
Now discuss on the forum
Nov. 14, 2019, 4:23 a.m.
Ruslan Polupan

Я уже понял это, ковыряюсь сижу....
Nov. 14, 2019, 3:56 a.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. Я уже очень давно не создавал инсталляторы, но на данный момент поведение Maintenance Tool выглядит так, что он имеет свой собственный пакет в репозитории. Но честно, я могу с…
Nov. 14, 2019, 2:16 a.m.
Ruslan Polupan

посмотрите тут http://www.prog.org.ru/topic_6637_15.html И гдето на Гитхабе я видел исходни класса который это реализует
Nov. 13, 2019, 9:33 a.m.
Pavel.K

Приложение трэкинг задач. Есть вложения. Добавляем вложение и отправляем его на сервер. Для синхронного вызова методов в синхронизации, используем QEventLoop при отправке вложений. В момент син…
Nov. 13, 2019, 3:13 a.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. Думаю, что да. Выбранный стиль можно подгружать при запуске программы. Во всяком случае, есть такой пример на C++ - Controls Gallery . И там есть такой код #incl…
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB