Valve выпустит инструменты Source 2 вместе с Half-Life: Alyx в следующем марте

Valve, Half-Life, VR, Tools

Последняя запись в серии Half-Life была очень давно, поэтому появилось больше инструментов для разработчиков на основе текущего внутреннего движка Valve Source 2.

Наряду с сегодняшним официальным представлением своей эксклюзивной игры для виртуальной реальности Half-Life: Alyx, Valve заметили, что вскоре разработчики смогут использовать набор инструментов Source 2 для создания собственного контента, включая среды, которые будут работать в будущей игре, хотя степень этих возможностей создания в некотором роде зависит от интерпретации.

«Для игры будет доступен набор инструментов Source 2, который позволит создать новые уровни, а также позволит любому игроку создавать и вносить новые переменные для сообщества в целях развлечения. Hammer, инструмент разработки уровней Valve, был обновлен всеми инструментами и компонентами игрового процесса виртуальной реальности», - говорится в сообщении.

Некоторые игры Valve, такие как Dota 2, были перенесены из Source в Source 2 в течении их времени жизни. Ранее инструменты для создания Dota 2 были единственным, хотя и ограниченным, доступом внешних разработчиков к движку. Valve давно заявляет, что планирует выпустить сам движок, так как разработчики могут потенциально бесплатно использовать его для создания своих собственных проектов, но каких-либо конкретных деталей после этого объявления 2015 года найти было трудно.

Half-Life: Alyx и вышеупомянутые инструменты Source 2 планируется выпустить в марте 2020 года, хотя степень использования этих инструментов за пределами создания сделанного в сообществе контента Half-Life: Alyx еще предстоит выяснить.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Donate

Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

SB
Dec. 5, 2019, 8:01 a.m.
Sergej Bederin

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:60points,
  • Rating points-1
AS
Dec. 4, 2019, 6:39 a.m.
Artur Salmin

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:33points,
  • Rating points-10
ST
Dec. 2, 2019, 4:05 p.m.
Sergej Timchenko

Qt - Test 001. Signals and slots

  • Result:68points,
  • Rating points-1
Last comments
Dec. 5, 2019, 4:15 p.m.
Evgenij Legotskoj

В этом слоте ваам нужно будет правильно смаппить координату. У QGraphicsView есть методы mapToScene, mapFromScene. Попробуйте использовать их.
LP
Dec. 5, 2019, 8:30 a.m.
Leonid Pivovarov

А без переопределения qgraphicsScene это сделать возможно? Есть же коорината нажатия кнопки мыши slotCustomMenuRequested(QPoint)
Dec. 5, 2019, 8:11 a.m.
Mihailll

//qDebug()<<"position:"<<event->pos(); //qDebug()<<"position:"<<event->screenPos(); qDebug()<<"position:"<<event->scenePos();
LP
Dec. 5, 2019, 8:09 a.m.
Leonid Pivovarov

Подскажите пожалуйста, К graphicsView я подключил обработку контекстного меню: сonnect(ui->graphicsView, SIGNAL(customContextMenuRequested(QPoint)), this, SLOT(slotCustomMenuRequest…
Dec. 4, 2019, 3:49 p.m.
Evgenij Legotskoj

resources_big - это флаг для сборки c++ приложения. Если Nuitka не предоставляет какой-либо функционал для прикручивания конфигурационных директив типа CONFIG при компиляции, то сомнева…
Now discuss on the forum
Dec. 5, 2019, 4:12 p.m.
Evgenij Legotskoj

Это уже кастомная стилизация. Придётся отключать обрамление и самостоятельно реализовывать ресайз окна, его перемещение, стиль и т.д. Вот статья, как отключить обрамление окна - QML …
Dec. 5, 2019, 4:27 a.m.
qml_puthon_user

Вот код, вдруг, кому поможет. Код основной формы: import QtQuick 2.12import QtQuick.Controls 2.12import QtQuick.Layouts 1.3import "./Components/Panels" as PanelsApplicationWindow{…
Dec. 5, 2019, 2:50 a.m.
Evgenij Legotskoj

Создавайте новые темы, чтобы не было всё в куче.
Dec. 4, 2019, 10:07 p.m.
qml_puthon_user

Спасибо за помощь! :) Я попытаю надежды в ожидании QtQuick3D от Riverbank'a. :)
V
Dec. 4, 2019, 7:02 a.m.
Vitali

Со временем распаковки соласен - для слабых ноутов это проблема и именно Nuitka мог бы здесь помочь, если бы заработало. А QtlFW - это уже фреймфорк для создания инсталятора из имеющихся па…
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB