Evgenij LegotskojSept. 17, 2018, 5:37 a.m.

Порождающие шаблоны проектирования - Фабричный метод

Цели

  • Определяем интерфейс для создания объекта, но пусть подклассы решают, какой класс следует создавать. Фабричный метод позволяет создать экземпляр класса для подклассов.
  • Определение «виртуального» конструктора.
  • Оператор new является вредным.

Проблематика

Структура проекта должна стандартизировать архитектурную модель для целого ряда приложений, но позволяет отдельным приложениям определять свои собственные объекты и обеспечивать собственные правила их создания при сохранении единообразного интерфейса создания объектов.

Обсуждение

Фабричный метод заключается в создании объектов в качестве шаблонного метода для реализации алгоритма создания объектов. Суперкласс определяет все стандартное и общее поведение (используя чистые виртуальные «методы» для реализации этапов создания объекта), а затем делегирует детали создания объекта в подклассы, которые предоставляются клиентам.

Фабричный метод делает дизайн приложений более настраиваемым и лишь немного более сложным. Другие шаблоны проектирования требуют новых классов, тогда как для Factory Method требуется только новая операция.

Люди часто используют Factory Method в качестве стандартного способа создания объектов; но это необязательно, если: экземпляр класса, который был создан, никогда не изменяется или создается экземпляр в операции, которую подклассы могут легко переопределить (например, операцию инициализации).

Фабричный метод похож на абстрактную фабрику, но без акцента на семейство объектов.

Фабричные методы обычно определяются архитектурной средой, а затем реализуются пользователем структуры.

Структура

Реализация Фабричного метода, обсуждаемая в «Банде Четырех», в значительной степени совпадает с реализацией Abstract Factory. По этой причине в презентации в этой статье основное внимание уделяется подходу, который стал популярным с тех пор.


Все более популярным определением фабричного метода является статический метод класса, который возвращает объект типа этого класса. Но в отличие от конструктора, фактический объект, который он возвращает, может быть экземпляром подкласса. В отличие от конструктора, существующий объект может быть повторно использован вместо нового созданного объекта. В отличие от конструктора, фабричные методы могут иметь разные и более описательные имена (например, Color.make_RGB_color (float red, float green, float blue) и Color.make_HSB_color (float hue, float saturation, float brightness).

Клиент полностью отделен от деталей реализации производных классов. Теперь возможно использование полиморфизма.


Пример

Фабричный метод определяет интерфейс для создания объектов, но позволяет подклассам решать, какие классы следует создавать. Пресс-формы для литья под давлением демонстрируют эту закономерность. Производители пластиковых игрушек обрабатывают пластиковый формовочный порошок и впрыскивают пластик в формы с желаемыми характеристиками. Класс игрушек (автомобиль, фигурка и т. Д.) определяется формой.

Контрольный список

  1. Если у вас есть иерархия наследования, которая выполняет полиморфизм, рассмотрите возможность добавления возможности создания полиморфных объектов путем определения статического фабричного метода в базовом классе.
  2. Разработайте аргументы для фабричного метода. Какие качества или характеристики необходимы и достаточны для идентификации правильного производного класса для создания экземпляра?
  3. Подумайте о создании внутреннего «пула объектов», который позволит повторно использовать объекты вместо создания с нуля.
  4. Подумайте о том, чтобы сделать все конструкторы private или protected

Эмпирические правила

  • Классы Abstract Factory часто реализуются с помощью Factory Methods, но они могут быть реализованы с использованием Prototype.
  • Фабричные методы обычно вызываются в шаблонных методах.
  • Factory Method: создание через наследование. Prototype: создание через делегирование.
  • Часто проекты начинаются с использования Factory Method (менее сложные, настраиваемые, подклассы размножаются) и развиваются в направлении Abstract Factory, Prototype или Builder (более гибкие, более сложные), поскольку разработчик обнаруживает, что требуется больше гибкости.
  • Prototype не требует подклассов, но для этого требуется операция инициализации. Factory Method требует подклассификации, но не требует инициализации.
  • Преимущество Factory Method заключается в том, что он может возвращать один и тот же экземпляр несколько раз или может возвращать подкласс, а не объект этого точного типа.
  • Некоторые сторонники фабричного метода рекомендуют, чтобы в плане языкового дизайна (или, если не считать этого, в стиле) абсолютно все конструкторы должны быть частными или защищенными.
  • Оператор new считается вредным. Существует различие между запросом объекта и его созданием. Оператор new всегда создает объект и не может инкапсулировать создание объекта. Factory Method применяет эту инкапсуляцию и позволяет запрашивать объект без неразрывной связи с актом создания.









We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting
NI

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:90points,
  • Rating points8
NI

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:92points,
  • Rating points8
NI

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:80points,
  • Rating points4
Last comments
D

Django - Tutorial 001. Deploying a site on Django + PostgreSQL + Gunicorn + Nginx

А почему нельзя? Где можно об этом почитать? Киньте, пожалуйста, в меня ссылкой.
D

Django - Tutoral 049. Optimizing Django Performance with a Real Project

Огромное спасибо вам за статью! Для меня стали открытием select_related и prefetch_related
t
  • t1m4
  • Feb. 24, 2021, 2:56 a.m.

Django - Tutorial 052. Redefining a User Model

В данном случае я заходил под superuser но все равно не появлялись эти поля

Django - Tutorial 001. Deploying a site on Django + PostgreSQL + Gunicorn + Nginx

Поднял сервис с помощью systemd, вот по этому мануалу: https://habr.com/ru/post/501414/
t
  • t1m4
  • Feb. 23, 2021, 7:11 a.m.

Django - Tutorial 052. Redefining a User Model

А как дать ему эти права?
Now discuss on the forum
  • BlinCT
  • March 6, 2021, 10:57 a.m.

Работа с QJsonObject и получение данных из него

Вопрос решен. Оказалось что я не очень внимательно прочитал описание метода root.take("devices") Оказывается он удаляте ключ, а занчит и все данные по нему. И по этому после этого…

Как совместить таблицу и дерево в Qt

Добрый день. Имеется таблица QTableView, нужно у некоторых строк сделать возможность раскрытий, как в QTreeVidget и отоборажать в них аналогичные строки. Скажите пожалуйста, как это мо…
KM

не получаеться добавить списки в списокб ошибка в петле

решение: с line 99: listy = [] lista = [] for single_lp in max_list_from_all_plates: suma = 0 lists = [] for sign in single_lp: Highest_score=0 bigl…
KM

Не отдаётся статика на виртуальной машине

В итоге выставил 775 на все файлы проекта и всё заработало. Но я не уверен, что так правильно.
About
Services
© EVILEG 2015-2020
Recommend hosting TIMEWEB