Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiJan. 2, 2018, 4:33 a.m.

C ++ - Tutorial 012. static_assert, checking for errors at compile time

Content

Exceptions are thrown during the execution of the program; if the error can be found at compile time, you can use static_assert , which tells you to correct the program code in key locations.

The use of static_assert will look like this.

static_assert(4<=sizeof(int), "integers are too small"); // checking the size of an integer

The syntax is as follows: static_assert(A, B); Where

  • A - this is the condition under which the error will be thrown in the event that A is false
  • B - this is the text of the error message

Using

static_assert can be useful when using constants and constant expressions that are evaluated at compile time.

This code checks the local constant rate, which can not be faster than the speed of light.

constexpr double C = 299792.458; // km/s, speed of light

void f(double speed)
{
    const double local_max = 160.0/(60∗60); // 160 km/h == 160.0/(60*60) km/s
    static_assert(speed<C,"can't go that fast"); // error: speed must be a constant
    static_assert(local_max<C,"Can not move faster"); // OK
}

You can also use this check at key locations for transfers. For example, such an enumeration is given.

enum Types
{
    E_BEGIN_TYPES,
        E_A = E_BEGIN_TYPES,
        E_B,
        E_C,
        E_D,
    E_END_TYPES = E_D
};

And there is the following method or function in some place code

QString getStandardMessage(Types type)
{
    static_assert(E_END_TYPES == 3, "Need to implement method for new type");

    switch (type)
    {
        case E_A: return "Type A";
        case E_B: return "Type B";
        case E_C: return "Type C";
        case E_D: return "Type D";
        default: return "Type is not implemented";
    }
}

In this case, we know that the most recent enumeration, that is, E_D or E_END_TYPES is equal to 3. And an exception at compile time will not be thrown. But as soon as a new member of this enumeration is added.

enum Types
{
    E_BEGIN_TYPES,
        E_A = E_BEGIN_TYPES,
        E_B,
        E_C,
        E_D,
        E_E, // Новый участник перечисления
    E_END_TYPES = E_E
};

That static_assert will throw an error, which will mean that we forgot to correct this method. Correction will look like this.

QString getStandardMessage(Types type)
{
    static_assert(E_END_TYPES == 4, "Need to implement method for new type");

    switch (type)
    {
        case E_A: return "Type A";
        case E_B: return "Type B";
        case E_C: return "Type C";
        case E_D: return "Type D";
        case E_E: return "Type E";
        default: return "Type is not implemented";
    }
}

In this method, we add the implementation of the code for type E_E , and also correct the static_assert itself, so that it takes into account the number of enumeration participants with the new participant.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
L
  • Leo
  • Sept. 26, 2023, 6:43 p.m.

C++ - Test 002. Constants

  • Result:41points,
  • Rating points-8
L
  • Leo
  • Sept. 26, 2023, 6:32 p.m.

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:93points,
  • Rating points8
Last comments
IscanderChe
IscanderCheSept. 13, 2023, 4:11 p.m.
QScintilla C++ example По горячим следам (с другого форума вопрос задали, пришлось в памяти освежить всё) решил дополнить. Качаем исходники с https://riverbankcomputing.com/software/qscintilla/downlo…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiSept. 6, 2023, 2:18 p.m.
Qt/C++ - Lesson 048. QThread — How to work with threads using moveToThread Разве могут взаимодействовать объекты из разных нитей как-то, кроме как через сигнал-слоты?" Могут. Выполняя оператор new , Вы выделяете под объект память в куче (heap), …
AC
Andrei CherniaevSept. 5, 2023, 10:37 a.m.
Qt/C++ - Lesson 048. QThread — How to work with threads using moveToThread Я поясню свой вопрос. Выше я писал "Почему же в методе MainWindow::on_write_1_clicked() Можно обращаться к методам exampleObject_1? Разве могут взаимодействовать объекты из разных…
n
nvnAug. 31, 2023, 4:47 p.m.
QML - Lesson 004. Signals and Slots in Qt QML Здравствуйте! Прекрасный сайт, отличные статьи. Не хватает только готовых проектов для скачивания. Многих комментариев типа appCore != AppCore просто бы не было )))
NSProject
NSProjectAug. 24, 2023, 8:40 p.m.
Django - Tutorial 023. Like Dislike system using GenericForeignKey Ваша ошибка связана с gettext from django.utils.translation import gettext_lazy as _ Поле должно выглядеть так vote = models.SmallIntegerField(verbose_name=_("Голос"), choices=VOTES) …
Now discuss on the forum
IscanderChe
IscanderCheSept. 17, 2023, 4:24 p.m.
Интернационализация строк в QMessageBox Странная картина... Сделал минимально работающий пример - всё работает. Попробую на другой операционке. Может, дело в этом.
NSProject
NSProjectSept. 17, 2023, 3:49 p.m.
Помогите добавить Ajax в проект В принципе ничего сложного с отправкой на сервер нет. Всё что ты хочешь отобразить на странице передаётся в шаблон и рендерится. Ты просто создаёшь файл forms.py в нём описываешь свою форму и в …
BlinCT
BlinCTSept. 15, 2023, 7:35 p.m.
Размеры полей в TreeView Всем привет. Пытаюсь сделать дерево вот такого вида Пытаюсь организовать делегат для каждой строки в дереве. ТО есть отступ какого то размера и если при открытии есть под…
IscanderChe
IscanderCheSept. 8, 2023, 7:07 p.m.
Кастомная QAbstractListModel и цвет фона, цвет текста и шрифт Похоже надо не абстрактный , а "реальный" типа QSqlTableModel Да, но не совсем. Решилось с помощью стайлшитов и setFont. Спасибо за отлик!
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiSept. 6, 2023, 1:35 p.m.
Вопрос: Нужно ли в деструкторе удалять динамически созданные QT-объекты. Напр: Зависит от того, как эти объекты были созданы. Если вы передаёте указатель на parent объект, то не нужно, Ядро Qt само разрулит удаление, если нет, то нужно удалять вручную, иначе будет ут…

Follow us in social networks