Evgenij LegotskojSept. 23, 2015, 11 a.m.

How to make game using Qt - Lesson 5. Adding sound QMediaPlayer

Getting to the fifth and final lesson on writing games on Qt, which will add sound using QMediaPlayer class. I propose to add the three types of sounds: Eating apples, buzzing flies that will be buzzing when moving and heartbreaking cry when Fly will eaten.

The sound in the project structure

The sound in the project structure is placed in a resource file, as shown in the screenshot of the project structure.

To do this, create a resource directory and folder game . Further, in the resources folder, create a resource file, which prescribes the prefix "/" and add audio files that are pre-placed in the game folder.

And then the sound must be connected to the project using QMediaPlayer class.

In this case, the sounds are connected in three places of the code.

triangle.h

In the header file, you must connect the class library and QMediaPlayer QMediaPlaylist. And also announce at the object of these classes.

#ifndef TRIANGLE_H
#define TRIANGLE_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMediaPlayer>
#include <QMediaPlaylist>

#include <windows.h>

class Triangle : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Triangle(QObject *parent = 0);
    ~Triangle();

    // The code from the previous lessons

    QMediaPlayer * m_player;        // Audio player
    QMediaPlaylist * m_playlist;    // Playlist

};

#endif // TRIANGLE_H

triangle.cpp

Initialization QMediaPlayer object is made in the constructor of the class, but the management of audio playback will be realized in the slot game Fly as fly should buzz only when the game moves on stage.

#include "triangle.h"

Triangle::Triangle(QObject *parent) :
    QObject(parent), QGraphicsItem()
{
    angle = 0;     
    steps = 1;      
    countForSteps = 0;     
    setRotation(angle);    

    m_player = new QMediaPlayer(this);          // Init player
    m_playlist = new QMediaPlaylist(m_player);  // Init playlist

    m_player->setPlaylist(m_playlist);          // Set playlist into player
    m_playlist->addMedia(QUrl("qrc:/game/bzzz.wav"));       // Adding of track to playlist
    m_playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::CurrentItemInLoop); // track loop
}

Triangle::~Triangle()
{

}

QRectF Triangle::boundingRect() const
{
    return QRectF(-40,-50,80,100);   
}

void Triangle::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
   // The code from the previous lessons
}

void Triangle::slotGameTimer()
{
    if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT) ||
       GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) ||
       GetAsyncKeyState(VK_UP) ||
       GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
    {
       // The code from the previous lessons

        m_player->play();   // The player plays only when the fly moves
    } else {
        m_player->stop();   
    }

    // The code from the previous lessons
}

widget.h

The class header file, which acts as the core of the game, you only need to connect the library, which are responsible for classes and QMediaPlayer QMediaPlaylist.

widget.cpp

In this class, there is no global ad QMediaPlayer object because objects are created dynamically, for example, for every apple eaten. Due to the fact that apples can be eaten very quickly and almost simultaneously, and the sounds of eating apples will sound together, one player can not cope with such a task, so you have to run on the player at every sound. Also individual player will play death of Fly.

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    // The code from the previous lessons
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item)
{
    foreach (QGraphicsItem *apple, apples) {
        if(apple == item){
            scene->removeItem(apple);   
            apples.removeOne(apple);    
            delete apple;               
            ui->lcdNumber->display(count++);    

            // The sound eating apple
            QMediaPlayer * m_player = new QMediaPlayer(this);   // Initialize player
            QMediaPlaylist * m_playlist = new QMediaPlaylist(m_player); // create a playlist

            m_player->setPlaylist(m_playlist);  // set playlist to player
            m_playlist->addMedia(QUrl("qrc:/game/hrum.wav")); // Add audio to player
            m_playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::CurrentItemOnce); // play one time
            m_player->play();   // run player
        }
    }
}

void Widget::slotCreateApple()
{
   // The code from the previous lessons
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
   // The code from the previous lessons

    ui->pushButton->setEnabled(false);

    gameState = GAME_STARTED;
}

void Widget::slotGameOver()
{
    timer->stop();
    timerCreateApple->stop();

    // If Fly was Killed, then run death cry
    QMediaPlayer * m_player = new QMediaPlayer(this);       
    QMediaPlaylist * m_playlist = new QMediaPlaylist(m_player); 

    m_player->setPlaylist(m_playlist);      
    m_playlist->addMedia(QUrl("qrc:/game/scream.wav")); 
    m_playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::CurrentItemOnce);   
    m_player->play();   

    // The code from the previous lessons
}

void Widget::slotPause()
{
    // The code from the previous lessons
}

Result

That's finished work on our first game. Now you have an idea of how to create a simple game on the Qt C ++.

Full source code: Source

Game: Muha_Setup

A full list of articles in this series:

Video

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate
VN

Из кьюта приложение не хочет запускаться, аварийно завершается, но каких-либо ошибок не выдаёт. Оно открывается, после нажатия "старт" зависает и завершается. Если не из кьюта запускать дебаг - та же ерунда. Релиз вообще отказывается работать, ошибки на картинках. Все dll и libs доложила и в дебаг, и в релиз. В чём может быть проблема?
А windeployqt вообще динамит, открывает консоль на секунду - и всё. Удаление qmakes и pro.user тоже не помогает


Ну может бибилотеки не те положили? У вас сборка для MinGW, а либы для MSVC.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting
k
  • knobu
  • Sept. 23, 2020, 2:34 a.m.

C++ - Test 006. Enumerations

  • Result:60points,
  • Rating points-1
k
  • knobu
  • Sept. 23, 2020, 2:21 a.m.

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:91points,
  • Rating points8
k
  • knobu
  • Sept. 23, 2020, 2:16 a.m.

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:80points,
  • Rating points4
Last comments

Qt/C++ - Lesson 006. QSqlQueryModel – Tables in Qt with SQL-query

QSqlTableModel выполняет ряд стандартных операций для одной таблицы из базы данных. Поэтому там и реализован функционал по удалению и редактированию. QSqlQueryModel позволяет выполнить запр…
VB

Qt/C++ - Lesson 006. QSqlQueryModel – Tables in Qt with SQL-query

Добрый день. Хотел спросить вот что. Создал проект на основе QAbstractTableModel. В MainWindow cоответственно создал модель и связал с представлением. Поиск веду по списку элементов модели,…

QCheckBox в качестве делегата QTableView

До тех пор, пока у вас проект содержит только одну таблицу, или несколько то может быть. Когда их будет 1000 и чекбоксы в разных колонках, то без делегатов и переопределения возвращаемых ре…
D
  • Damir
  • Sept. 20, 2020, 3:34 p.m.

QCheckBox в качестве делегата QTableView

bool Node::setData(const QModelIndex& index, const QVariant& value, int role){ switch (index.column()) { case 0: switch (role) { case Qt::CheckStateRole:// <- т…
VB

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

Почему-то такой метод для обновления не работает, который можно было бы применить в данном примере. То есть в представлении данные удаляются и обновляются, а в базе данных изменений не происходи…
Now discuss on the forum

Как в qml работать с динамически созданными потомками?

В QML есть сборщик мусора, он может удалять объекты не сразу а по ппрошествии времени. Попробуйте при удалении вызывать сборщик мусора принудительно через gc()
VB

Как запустить программу с базой данных PostgreSQL на другом компьютере

Не требует никакую библиотеку, запускается на других компьютерах, где не установлена PostgreSQL, но создать элемент невозможно, тем более отредактировать или удалить.
p
  • prod1s
  • Sept. 24, 2020, 7:12 a.m.

через QT не могу открыть файл SQLite

Вирішення знайшов. Вказав замість назви БД об'єкт класу QSqlDataBase для QSqlQuery. QSqlQuery m_query = QSqlQuery(qSqlDataBase); Після двох днів пошуку рішення, все-таки знайшов…
U

как скрыть елемент с копии виджета

Дело в том, что ui класса находится в private-секции... И из-вне доступ получить, не нарушая канонов - не получится) Можно конечно сделать что-то в духе #define private public, но это для истинн…

MyForm(forms.Form): - непонятка

лично я бы сделал так: в get_context_data я бы генерил основной контекст, в а методах get и post я бы уже добавлял туда формы, правильно инициализированные. Т.е. class MySettingsCha…
About
Services
© EVILEG 2015-2020
Recommend hosting TIMEWEB