VS
May 7, 2019, 1:46 a.m.

Qt android 64 bit

Qt, android, 64bit

У меня на гугл плей лежит несколько приложений, собранных с Qt.
Пару месяцев назад получил я от гугла следующее письмо:

 Hello Google Play Developer,

In our latest blog post, we detailed the requirement that apps using native code must provide a 64-bit version in addition to the 32-bit version by August 1, 2019. As you may know, 64-bit CPUs deliver faster, richer experiences, and we appreciate your support in ensuring our users have the best experience possible on the Android platform.

Action required

If you haven't yet, we encourage you to begin work for the 64-bit requirement as soon as possible. Many apps are written entirely in non-native code (e.g. the Java programming language or Kotlin) and will not need code changes.

Please note that we are not making changes to our policy on 32-bit support. Google Play will continue to deliver apps with 32-bit native code to 32-bit devices. The requirement means that those apps will need to have a 64-bit version as well.

To help you make the transition, we've prepared documentation on how to check whether your app already supports 64-bit and how to become 64-bit compliant.

We're also providing a high-level timeline below.

Starting August 1, 2019:

    All new apps and app updates are required to provide 64-bit versions of any 32-bit native code they provide.
    Extension: Google Play will continue to accept 32-bit only updates to existing games that use Unity 5.6 or older until August 2021. 

Starting August 1, 2021:

    Google Play will stop serving apps without 64-bit versions on 64-bit capable devices, meaning they will no longer be available in the Play Store on those devices.
    This will include games built with Unity 5.6 or older.

The requirement does not apply to:

    APKs or app bundles explicitly targeting Wear OS or Android TV, which are form factors that do not currently support 64-bit code.
    APKs or app bundles that Google Play won't install on Android 9 Pie or later (support for 64-bit does not need to extend to APKs that are only on Android 8 Oreo and below).

If you have any questions, you can find additional information about adding 64-bit support here. 

Ну, думал я, обновлю версию Qt, пересоберу приложение и все тут...
Сейчас пишу новое приложение. Использую Qt5.12.0. Выкладываю в гугл плей и получаю сообщение:

Внимание!

Этот выпуск не соответствует требованиям Google Play к 64-разрядным приложениям

Следующие файлы APK или наборы App Bundle доступны для 64-разрядных устройств, но содержат только 32-разрядный нативный код: 3.

С 1 августа 2019 г. все выпуски должны соответствовать требованиям Google Play к 64-разрядному коду.

Включите в приложение 64-разрядный и 32-разрядный нативный код. Используйте формат публикации "Набор Android App Bundle", чтобы каждое устройство скачивало только соответствующий его архитектуре нативный код. Это поможет уменьшить общий размер приложения. Подробнее…

Соответственно, кто с этим сталкивался и как решил проблему?

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
2

Добрый день.

Начинаю подумывать, что идея использовать Flutter для приложений под Android не такая уж и плохая мысль. У каким компилятором вы собирали APK?

0

Блог Qt опубликовал решение данного вопроса, а мы сделали перевод статьи.

Прочитать можно в этой статье о том, "Как соответствовать новым требованиям Google Play"

0

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
NM
July 20, 2019, 10:59 a.m.
Nikolaj Morozov

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:73points,
  • Rating points1
AD
July 19, 2019, 9:51 a.m.
Anastasia Dutchina

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:53points,
  • Rating points-4
AD
July 19, 2019, 9:46 a.m.
Anastasia Dutchina

Qt - Test 001. Signals and slots

  • Result:57points,
  • Rating points-2
Last comments
July 21, 2019, 6:03 a.m.
Evgenij Legotskoj

да, наверное, 32-х разрядную поддержку уже давно поа было выкинуть. К слову, у вас много проектов под Android? Часто много где вижу вопросы о том, пишет ли кто-то вообще на Qt под мобильные си...
July 20, 2019, 2:41 p.m.
Andrej Jankovich

Очень полезная информация, увы уже выкинул поддержку 32 битных бедняг.
July 20, 2019, 9:31 a.m.
Mihailll

Вот так qDebug()<<"position:"<<event->scenePos();
July 20, 2019, 8:49 a.m.
Mihailll

Добрый день. Как можно узнать координату на графической сцене при отпускании клавиши мыши?
Now discuss on the forum
July 21, 2019, 6:07 a.m.
Evgenij Legotskoj

Если вы про этот метод QRectF MoveItem::boundingRect() const{ return QRectF (-30,-30,60,60);} То мне нужно было, чтобы координата (0,0) была по центру квадрата в его локальной си...
July 20, 2019, 11:04 a.m.
Mihailll

Так и с ресурсами работает QImage image(":/Images/Images/1.png");
July 19, 2019, 10:55 a.m.
Mihailll

Да. Там похоже каждое устройство генерирует свой токен, этот токен нужно как то получать и использовать в запросе. Но как это делать я пока не понял.
July 19, 2019, 9:31 a.m.
Mihailll

Добрый день. Повернул ListView в горизонтальное положение. При прокрутке эллементы выстраиваются у левого края окна. Как в QMK в ListView сделать центрирование по центру? ...
b
July 18, 2019, 2:27 a.m.
bbb116

Когда отрисовки не видно, объекты AreaSelector создаются (при нажатии и движении мышкой), но почему то не срабатывает paint() у них, хотя делаю update этой области. Причем эти области мо...
Looking for a Job?
5,000.00 руб. - 15,000.00 руб.
Дизайнер
Moskovskiy, Moscow, Russia
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising

EVILEG
About
Services
Join us
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB