Jan. 12, 2017, 12:53 p.m.

Отслеживание нажатия клавиш в QTableView

keyPressEvent, QTableView

Подскажите как можно в QTableView реализовать отслеживание нажатия клавиш.

Версия Qt 5.7.

Для решения задачи решил наследоваться от QTableView и переопределить метод keyPressEvent. ниже привожу свой код и подробное описание, что делал.

Файл mtableview.h:

#ifndef MTABLEVIEW_H
#define MTABLEVIEW_H

#include <QObject>
#include <QTableView>
#include <QKeyEvent>

class QTableViewPrivate;

class MTableView : public QTableView
{
public:
    MTableView(QWidget *parent = 0);
    MTableView(QTableViewPrivate &d, QWidget *parent);
signals:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};

#endif // MTABLEVIEW_H

Файл mtableview.cpp:

#include "mtableview.h"

MTableView::MTableView(QWidget *parent):
    QTableView(parent)
{ }

MTableView::MTableView(QTableViewPrivate &d, QWidget *parent)
    : QTableView(d, parent)
{ }

void MTableView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    QTableView::keyPressEvent(event);
}

После чего в дизайнере для элемента QTableView на форме указал "Преобразовать в" и указал свой класс MTableView (все работает)

Ошибки начались при реализации метода keyPressEvent в программе:

connect(ui->lView, &MTableView::keyPressEvent, this, &Wnd::keyPressEvent);
void Wnd::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    if(event->key() == Qt::Key_Return)
    {
        on_lView_doubleClicked(ui->lView->currentIndex());
    }
}

Выдает ошибки:

/gcc_64/include/QtCore/qobject.h:-1: In instantiation of 'static QMetaObject::Connection QObject::connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object*, Func1, const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object*, Func2, Qt::ConnectionType) [with Func1 = void (MTableView::*)(QKeyEvent*); Func2 = void (FManagerWnd::*)(QKeyEvent*); typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object = MTableView; typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object = FManagerWnd]':

/gcc_64/include/QtCore/qglobal.h:746: ошибка: static assertion failed: No Q_OBJECT in the class with the signal
 #define Q_STATIC_ASSERT_X(Condition, Message) static_assert(bool(Condition), Message)
                                               ^

/gcc_64/include/QtCore/qobject.h:226: in expansion of macro 'Q_STATIC_ASSERT_X'
         Q_STATIC_ASSERT_X(QtPrivate::HasQ_OBJECT_Macro<typename SignalType::Object>::Value,
         ^

Не могу разобраться, что не так.

P.S. Извините за столько текста :)

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
6

А вот тут Вы сударь пролетели неплохо.

keyPressEvent - это метод события. А Вы его как сигнал определяете в заголовочном файле mtableview.h . Да ещё и подключаете его опять же к методу keyPressEvent

В общем нельзя так, keyPressEvent - это не сигнал и не слот, к нему коннект никаким боком не прикрутишь. Нужно объявлять свои сигналы и слоты для передачи инфы между объектами. А в этом методе можно только ловить события, которые прилетают из приложения через event`ы

Хорошо, только я не пойму как именно это реализовать. Основное это не могу понять как свой сигнал заставить срабатывать при нажатии клавиши.

Из того, что я вижу в коде, можно сделать следующие выводы о том, как это дело можно реализовать.

А именно, объявить сигнал, который будет испускаться при нажатий клавиш в таблице. И объявить слот в классе Wnd , который уже будет принимать этот сигнал.

Файл mtableview.h:
#ifndef MTABLEVIEW_H
#define MTABLEVIEW_H

#include <QObject>
#include <QTableView>
#include <QKeyEvent>

class QTableViewPrivate;

class MTableView : public QTableView
{
public:
    MTableView(QWidget *parent = 0);
    MTableView(QTableViewPrivate &d, QWidget *parent);
signals:
    void keyReturnPressed();
protected:
    virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override;
};

#endif // MTABLEVIEW_H
Файл mtableview.cpp:
#include "mtableview.h"

MTableView::MTableView(QWidget *parent):
    QTableView(parent)
{ }

MTableView::MTableView(QTableViewPrivate &d, QWidget *parent)
    : QTableView(d, parent)
{ }

void MTableView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    if(event->key() == Qt::Key_Return)
    {
        emit keyReturnPressed();
    }
    QTableView::keyPressEvent(event);
}

В заголовочном файле Wnd необходимо объявить слот, который уже примет этот сигнал от таблицы.

public slots:
    void slotKeyReturnPressed();

В файле cpp написать реализацию этого слота.

void Wnd::slotKeyReturnPressed()
{
    // ToDo something
}

И подключить сигнал к слоту

connect(ui->lView, &MTableView::keyReturnPressed, this, &Wnd::slotKeyReturnPressed);

Ну и почитайте на досуге вот эту статью про сигналы и слоты в Qt5

Спасибо. Статья хорошая, я ее как-то пропустил :) .

Решение немного подкорректировал так:

В классе наследнике:

void MTableView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    if(event->key() == Qt::Key_Return || event->key() == Qt::Key_Backspace || event->key() == Qt::Key_Tab)
    {
        emit keyPressed(event);
    }
    QTableView::keyPressEvent(event);
}

И далее:

connect(ui->lTableView, &MTableView::keyPressed, this, &Wnd::keyPress);

void Wnd::keyPress(QKeyEvent *event)
{
    if(event->key() == Qt::Key_Return)
    {
        on_lTableView_doubleClicked(ui->lTableView->currentIndex());
    }
    else if(event->key() == Qt::Key_Backspace)
    {
        on_lPushButton_clicked();
    }
    else
    {
        ui->lBit->setFocus();
    }
}

Спасибо за помощь!

Не нравится мне ваш вариант кода ))) Давайте сразу приведём его в более грамотный вид:

void MTableView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    switch (event->key()) 
    {
    case Qt::Key_Return:
    case Qt::Key_Backspace:
    case Qt::Key_Tab:
        emit keyPressed(event);
        break;
    default:
        break;
    }
    QTableView::keyPressEvent(event);
}

И далее:

connect(ui->lTableView, &MTableView::keyPressed, this, &Wnd::keyPress);

void Wnd::keyPress(QKeyEvent *event)
{
    switch (event->key()):
    {
    case Qt::Key_Return:
        on_lTableView_doubleClicked(ui->lTableView->currentIndex());
        break;
    case Qt::Key_Backspace:
        on_lPushButton_clicked();
        break;
    default:
        ui->lBit->setFocus();
        break;
    }
}

А теперь, чем мой вариант лучше:

  1. В данном случае метод key() вызывается всего один раз, в вашем коде он вызывается каждый раз при каждом условии.
  2. Конструкция switch case как правило разворачивается компилятором в более эффективный ассемблерный код. К сожалению я не могу привести статью в подтверждение своих слов, но на хабре такая статья есть, просто я её уже забыл. Где разбирается этот момент.
  3. В условии проверяются enum константы, которые традиционно проверяются через switch case
  4. Сама по себе конструкция switch case является более прозрачной для понимания, чем if else

Спасибо большое!

Статьи такой не встречал, попробую найти. /p>

Согласен ваш вариант более читабельнее и понятнее, к тому же выглядит элегантнее.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Looking for a Job?
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising

JuA
Sept. 17, 2019, 7:51 a.m.
Julija Aleksandrova

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:33points,
  • Rating points-10
JuA
Sept. 17, 2019, 7:36 a.m.
Julija Aleksandrova

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:10points,
  • Rating points-10
VD
Sept. 16, 2019, 10:47 a.m.
Viktor Dzen'kiv

C++ - Test 002. Constants

  • Result:75points,
  • Rating points2
Last comments
Sept. 17, 2019, 5:07 a.m.
Misha Lebedev

Кстати интересные темы нашёл тут https://emacsway.github.io/ru/django-framework/#django-models Может что полезного тоже Евгений найдёте
Sept. 17, 2019, 3:50 a.m.
Misha Lebedev

Доброго времени суток. Спасибо за хороший ответ, У меня ситуация така что в галлереи будет несколько миллионов фотографий с фильтрами и тегами , и я опасаюсь за производительност . Это ос…
Sept. 17, 2019, 2:23 a.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. Да, я тоже читал ту статью в своё время и согласен с тем, что внешние ключи гораздо лучше, чем GenericForeignKey. Выборки в ряде случае работают быстрее. Но лично мне про…
Sept. 14, 2019, 4:08 p.m.
Misha Lebedev

Приветствую вас Евгений , давно наблюда за развитием вашего замечательного портала, много полезно тут нашел , переодически зачитываюсь. Теперь по сушеству, делаю портал и там идеально ложи…
Sept. 10, 2019, 3:38 p.m.
Evgenij Legotskoj

function view для модели Article и LikeDislike.LIKE будет выглядеть так def like(request, pk): obj = Article.objects.get(pk=pk) try: likedislike = LikeDislike.objects.get(cont…
Now discuss on the forum
p
Sept. 17, 2019, 4:02 a.m.
pstMem

Да, действительно нужно дебажить, по другому не словить исключение. Уже решил проблему, был выход за предел массива, не правильные входные данные, так что всегда проверяйте размер массива.
Sept. 17, 2019, 2:39 a.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день! На удалённом сервере вряд ли. Этот класс из core модуля, а удалённый сервер - это ещё и network модуль нужно подтягивать. Тут на удалэнном сервере нужно делать программу…
Sept. 17, 2019, 2:30 a.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день! Попробуйте toHex() А также создние QString с помощью from методов. Может быть QString::fromLatin1(). В документации на QString почти два десятка методов from, один из них…
m
Sept. 16, 2019, 12:54 p.m.
mihamuz

Однозначно PostgreSql не ниже 10 ки.
R
Sept. 16, 2019, 6:09 a.m.
RED_Spider

прочитайте https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/osx-deployment.html QMAKE_POST_LINK += "~/Qt/5.12.0/clang_64/bin/macdeployqt $${TARGET}.app $$escape_expand( \\n\\t )"
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB