Privacy policyContactsAbout siteOpinionsGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Recommend hosting
TIMEWEB
d
Dec. 26, 2018, 7:18 p.m.

Rectangle, растягиваемый мышкой

c++, qt, rectangle, mouse

У меня есть прямоугольная область, которую мне нужно уметь изменять мышкой. Пока это костыльно написано при помощи 4 линий. Есть ли какой нибудь класс или способ, более гибкий для данной задачи?

6
  • Dec. 26, 2018, 8:59 p.m.
  • (edited)

Создаем сцену (QGraphicsScene), на неё кидаем элемент. В классе элемента отлавливаем mousePressEvent, mouseMoveEvent, mouseReleaseEvent... Меняем размеры и/или положение элемента. Элемент например QPainter, метод drawRect. Размеры меняем если нажатие было на границе элемента, положение если внутри элемента. Попутно меняем вид курсора на "руку" /"растягивание" при нажатии внутри/на границе.

1

Прошу сильно не пинать, примерная реализация класса объекта который я кидал на графическую сцену. В данном примере только перемещение, изменение размеров внешнее, недолго будет переделать (и облагородить) на изменение размеров по растягиванию

#include "moveitem.h"
#include <qmath.h>

MoveItem::MoveItem(QObject *parent) :
    QObject(parent), QGraphicsItem(){
    pen.setColor(Qt::blue);
    pen.setWidth(2);
    pen.setCosmetic(true);
    X1=0;
    Y1=0;
    X2=100;
    Y2=100;
}

MoveItem::~MoveItem(){

}

QRectF MoveItem::boundingRect() const{
    return QRectF (X1,Y1,X2,Y2);
}

void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget){
    painter->setPen(pen);
    painter->drawRect(X1,Y1,X2,Y2);
    emit posChanged(this->pos());
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
}

void MoveItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
    /* Устанавливаем позицию графического элемента
     * в графической сцене, транслировав координаты
     * курсора внутри графического элемента
     * в координатную систему графической сцены
     * */
    this->setPos(mapToScene(event->pos() + m_shiftMouseCoords));
}

void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
    /* При нажатии мышью на графический элемент
     * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
     * */
    m_shiftMouseCoords = this->pos() - mapToScene(event->pos());
    this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
    Q_UNUSED(event);
}

void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
    /* При отпускании мышью элемента
     * заменяем на обычный курсор стрелку
     * */
    QPointF point = this->pos();
    this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
    Q_UNUSED(event);
}

void MoveItem::setSize(int a, int b){
    prepareGeometryChange();
    X2 = a;
    Y2 = b;
}

void MoveItem::changeSize(){
    prepareGeometryChange();
    X2 += 10;
    Y2 += 10;
}

#ifndef MOVEITEM_H
#define MOVEITEM_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QDebug>
#include <QCursor>
#include <QApplication>

class MoveItem : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MoveItem(QObject *parent = 0);
    ~MoveItem();
    void setSize(int, int);
    void getSize();

signals:
    void posChanged(QPointF point);
private:
    QRectF boundingRect() const;
    QPen pen;
    QPointF m_shiftMouseCoords;

    int X1, Y1, X2, Y2;
    void rounded();
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

public slots:
    void changeSize();
};

#endif // MOVEITEM_H
1
d

Не работает перемещение. Но дело и в перемещении. Небходимо растягивать границы.

0
d

А конкретно не работает MouseMove

0

Только что создал проект, перемещение работает. Изменение размера как сделать я описал в первой записи. Там совсем несложно будет добавить пару записей в обработчики событий мыши.

untitled_u8d0hJn.7z

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
  QMainWindow(parent),
  ui(new Ui::MainWindow)
{
  ui->setupUi(this);
  Scene = new QGraphicsScene(this);
  ui->graphicsView->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::darkGray, Qt::SolidPattern));
  ui->graphicsView->setScene(Scene);
  Rect = new MoveItem(0);
  Rect->setPos(50,50);
  Scene->addItem(Rect);
  ui->graphicsView->setAlignment(Qt::AlignCenter);
  ui->graphicsView->installEventFilter(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
  delete ui;
}

Вот собственно MainWindow, класс MoveItem, тот что выше без изменений. Архив проекта скинул

0

Забыл указать: Основано на автор исходного материала

0

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
v
Jan. 17, 2019, 11:51 a.m.
vitalir12

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:20points,
  • Rating points-10
v
Jan. 17, 2019, 11:49 a.m.
vitalir12

C++ - Test 002. Constants

  • Result:50points,
  • Rating points-4
v
Jan. 17, 2019, 11:13 a.m.
vitalir12

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:28points,
  • Rating points-10
Last comments
I
Jan. 16, 2019, 8:06 a.m.
IscanderChe

Заработало. Забыл model->select(); вписать.
I
Jan. 16, 2019, 8:02 a.m.
IscanderChe

Всё равно пусто, хотя строка с данными в базу добавляется.
Jan. 16, 2019, 7:51 a.m.
Евгений Легоцкой

потому, что нужно сохранять информацию для всех остальных ролей и столбцов через вызов переопределённого метода. Да к тому же вы ещё и зациклили вызов метода data. QVariant MySqlTableModel:...
I
Jan. 16, 2019, 7:43 a.m.
IscanderChe

Сделал вот так. В tableView ничего нет, кроме заголовка. QVariant MySqlTableModel::data(const QModelIndex &index, int role) const{ if (role == Qt::DisplayRole) { QTime ...
Now discuss on the forum
Jan. 17, 2019, 1:40 p.m.
Михаиллл

Спасибо, заработало.Учту с переменными.
Jan. 17, 2019, 12:01 p.m.
Алексей Внуков

у меня просто есть отдельное поле с чекбоксамими какие колонки нужно отображать CheckBox { id: checkBox text: qsTr("some text") checked: true onC...
Jan. 15, 2019, 4:53 p.m.
Михаиллл

Спасибо, заработало.Но выдало обычный текст без форатирования HTML.Придется искать дальше
Jan. 15, 2019, 12:52 p.m.
BlinCT

Я же вам выше написал CLion умеет работать с ремоут машинами. И Qt так же собирает.
Join us in social networks

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising