Privacy policyContactsAbout siteOpinionsGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Recommend hosting
TIMEWEB
ТЗ
Dec. 21, 2018, 12:29 a.m.

Как выстравивать логику приложения в QTCreator?

Qt

Добрый день, разбираюсь с QT и хочу написать маленькую приложуху и просто уперся в один вопрос: как переключаться между виджетами, как выстраивать архитектуру приложения? Самое понятное для меня, что смог найти в книгах и интернетах это такой вариант: создаем главный виджет, в котором будем переключать существующие mainwid.cpp, потом я создал два пробных виджетам, между которыми хочу переключаться first.cpp и second.cpp. В главной функции создаю экземпляр главного виджета, первого и второго; добавляю первый и второй виджет внутрь стэка виджетов и записываю в переменные номера в стеках каждого и по наступлению события переключаемся между ними. Вопросы: на сколько такая логика имеет место быть? Как обращаться к mainwid, стоит ли создать какой-то слот или что-то еще, я не очень понимаю что нужно прописывать в команде connect третий и четвертый параметры, точнее как обращаться к тому, что должно стоять на месте третьего параметра? P.S. я даже не могу проверить то, что написал ибо сначала мне компилятор говорил, что all: no such file or directory и останавливался на компиляции файла first.o, а после добавления к проекту файлов second.h и second.cpp выдает ошибку в 13 строке файла main.cpp что он якобы не знает тип second, но все же подключено по аналогии с first, а там нет ошибок, я подавлен.... P.P.S. очень сильно надеюсь на вашу помощь, а то уже совсем всё плывет((( код:

*.pro

SOURCES += \
    main.cpp \
    mainwid.cpp \
    first.cpp \
    second.cpp

QT += widgets \
   gui

HEADERS += \
    mainwid.h \
    first.h \
    second.h

first.h

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>

class first : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    first();
private:
    QPushButton *Button1;
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
};

#endif // FIRST_H

second.h

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>

class second : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    second();
private:
    QPushButton *Button1;
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
};

#endif // FIRST_H

mainwid.h

#ifndef MAINWID_H
#define MAINWID_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>
#include<QStackedWidget>
#include"first.h"

class mainwid : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    mainwid(QWidget* parent = 0);
    QStackedWidget *QSW;
private:
};

#endif // MAINWID_H

first.cpp

#include"first.h"

first::first():QWidget()
{
    Button1 = new QPushButton("Back", this);
    label1 = new QLabel("1st window", this);
    label2 = new QLabel("still window 1", this);
    connect(Button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentWindow(int)));
}

main.cpp

#include <QApplication>
#include "mainwid.h"
#include "first.h"
#include "second.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    mainwid *Widget = new mainwid();
    first *First = new first();
    second *Second = new second();
    int a = Widget->QSW->addWidget(First);
    int b = Widget->QSW->addWidget(Second);
    Widget->QSW->setCurrentIndex(a);
    Widget->show();
    return app.exec();
}

mainwid.cpp

#include"mainwid.h"

mainwid::mainwid(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    QSW = new QStackedWidget(this);
}

second.cpp

#include"second.h"

second::second():QWidget()
{
    Button1 = new QPushButton("Back", this);
    label1 = new QLabel("2nd window", this);
    label2 = new QLabel("again 2nd window", this);
    connect(Button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentWindow(int)));
}
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
6

Добрый день. Советую для начала изучить статьи и разобраться с сигналами и слотами. Это одна из важнейших составляющих программирования с использованием Qt. На данном сайте все изложено довольно понятно и с примерами. По поводу вопроса о том, что не видно second: у вас в обоих заголовочных файлах

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
...

это защита и она сработала ))

0
ТЗ

да, спасибо) это помогло и вернуло к старой проблеме:

gcc   first.o all   -o first
gcc: error: all: No such file or directory
<builtin>: recipe for target 'first' failed
make: *** [first] Error 1
17:54:17: Процесс «/usr/bin/make» завершился с кодом 2.
Ошибка при сборке/установке проекта todoList1 (комплект: Desktop Qt 5.12.0 GCC 64bit)
Во время выполнения этапа «Сборка»

даже проект новый пересобрал, всё равно не понимаю чего ему не хватает с этим файлом. Ну и если абстрагироваться в вопросе про сигналы и слоты, то логика построения приложения сильно неправильная?

0

Добрый день!

Помогло... а что именно вы сделали?

И новый проект пересобрали... но это не значит, что снова был выполнен шаг qmake , лучше просто удалить полностью build каталог.

Приложение слишком маленькое, чтобы говорить о какой-то архитектуре.
Косяков в общем-то хватает, начиная от использования устаревшего синтаксиса сигналов и слотов и заканчивая просто вырвиглазным код-стайлом, который в продакшене не используется. Что именно хотите услышать?

0
ТЗ

Я имел в виду, что это надо было исправить:

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H

qmake всегда запускаю первым делом. Ну, почти всегда. Услышать хотел бы как написать приложение, на основе которого можно было бы уже делать что-то большее. Суть в том, что есть у нас две формы и перерисовывать их, сменяя одну другой, в том же окне, а не создавать новое для каждой, здесь я откровенно не могу разобраться.

0

Это нужно было переписать на

#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H

Ок. Тогда к вопросу о приложении. Если хотите относительно комфортно вести разработку, то я бы рекомендовал всё-таки использовать Qt Designer и накидывать формы в дизайнере, а то если честно, очень потом тяжело разгребать нагромождение только одних формирований формочек, которые могу достигать нескольких тысяч строк кода. Использование дизайнера на самом деле удобная вещь.

Что касается приложения, то если у вас есть приложение с одним главным окном, то добавлять все виджеты и прочее лучше уже внутри конструктора или методов данного окна приложения, а не так, как у вас сделано в main функции.

Если у вас в главном окне приложения будут дополнительные диалоги, то можно использовать пул диалогов, если предполагается кеширование, если вам нужно менять виджеты без их пересоздания, а просто переключать, то можете использовать QStackedWidget или QTabView.

А так, ну, делаете главное окно приложения, диалоги разработываете в отдельно, по возможности с минимальной связью с главным окном, чтобы можно было просто аргументы какие-то передавать им для инициализации и т.д. Тоже самое со сложными виджетами. Но не увлекайтесь преждевременными оптимизациями, если не требуется сложный виджет, или виджет, который будет повторяться в других местах, то его можно накидать прямо в форме главного окна приложения.

P/S/ и всё-таки откажитесь от записи сигналов и слотов на макросах. Это себя уже отжило, да и порой создаёт больше проблем, чем новый синтаксис на указателях.

0
ТЗ

Спасибо, буду разбираться

0

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Last comments
March 19, 2019, 12:57 p.m.
AlexanderBardin

Добрый день. А проверить работоспособность локально как-то можно не указывая реальнй сайт (еще в разработке)
March 16, 2019, 1:55 p.m.
Дмитрий

Спасибо за статью. Давно итересует следующий вопрос: с помощью переменных QMAKE_TARGET_COMPANYQMAKE_TARGET_PRODUCTQMAKE_TARGET_DESCRIPTIONможно задать свойства компилируемой программы, о...
JS
March 12, 2019, 10:19 a.m.
Jean Stefanovich

Большое спасибо за разъяснения!
March 12, 2019, 10:04 a.m.
Евгений Легоцкой

Hello, In fact, this functionality or is not implemented, or is not documented. I'm not sure. But I think, that it should be implemented in Text QML Type. Because of we can write text in...
March 12, 2019, 9:51 a.m.
Евгений Легоцкой

Да вы правы. На самом деле проще через QSqlQueryModel, сколько не пытался использовать эти дженерики типо QSqlTableModel и QSqlRelationalTableModel, то всегда упирался в какие-то их ограничени...
Now discuss on the forum
March 19, 2019, 1:43 p.m.
AlexanderBardin

Очень интересная тема. У вас случайно нет статьи с полным циклом интреграции нескольких языков?Так сказать с нуля, что нужно, какие пакеты ставить, что куда писать. Тут вроде информации не ма...
March 17, 2019, 10:47 p.m.
Евгений Легоцкой

Добрый день. Вот, нашлось у меня немного времени. Делается это через шаблон проектирования наблюдатель. GraphKS_mfvSlup.zip
ЧГ
March 15, 2019, 9:52 p.m.
Чарльз Грин

спасибо, попробую, отпишусь
m
March 15, 2019, 7:41 p.m.
mihamuz

Сори догадался)
n
March 12, 2019, 4:57 p.m.
newbie.works.with.QT

Большооооое спасибо!!!!!Не передать как я вам благодарен, спасибо что всегда отзываетесь.Теперь я смогу продолжить работу в QT!!! (пробую писать бота (Я как вы могли догадаться немного не пр...
Join us in social networks

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising