КС
Кондратий СмертинDec. 13, 2016, 11:35 a.m.
[QML] Синхронизация больших спрайтов
sprites sync, huge sprites, qml, sprite, shaderEffect
Приветствую.
В моё приложение необходимо добавить несколько спрайтов. Все они имеют немалый размер, один кадр – 700х1260, кадров – от 6 до 25.
Использую ShaderEffectSource, в котором спрайты – SpriteSequence { Sprite {…} } для свойства sourceItem, далее подставляю этот ShaderEffectSource в качестве свойства source в ShaderEffect. Подставить все мои спрайты в sourceItem не удалось – превышен размер текстуры.
Решил для каждого спрайта сделать свой ShaderEffectSource, сделано. Под Linux работает, под win – ошибка qpainter’a.
Разбил каждый кадр спрайтов пополам по вертикали, увеличил вдвое количество ShaderEffectSource (соответственно получились сурсы для левой и правой частей) и добавил ещё один ShaderEffect, который прианкорил к первому. Всё замечально, работает, но имеется небольшой рассинхрон между спрайтами! При этом, если задать спрайтам frameSync: true – рассинхрона нет, но анимация отрисовывается слишком быстро, мне же необходимо выдержать фреймрэйт в 24 кадра/с.
Идеи?
В моё приложение необходимо добавить несколько спрайтов. Все они имеют немалый размер, один кадр – 700х1260, кадров – от 6 до 25.
Использую ShaderEffectSource, в котором спрайты – SpriteSequence { Sprite {…} } для свойства sourceItem, далее подставляю этот ShaderEffectSource в качестве свойства source в ShaderEffect. Подставить все мои спрайты в sourceItem не удалось – превышен размер текстуры.
Решил для каждого спрайта сделать свой ShaderEffectSource, сделано. Под Linux работает, под win – ошибка qpainter’a.
Разбил каждый кадр спрайтов пополам по вертикали, увеличил вдвое количество ShaderEffectSource (соответственно получились сурсы для левой и правой частей) и добавил ещё один ShaderEffect, который прианкорил к первому. Всё замечально, работает, но имеется небольшой рассинхрон между спрайтами! При этом, если задать спрайтам frameSync: true – рассинхрона нет, но анимация отрисовывается слишком быстро, мне же необходимо выдержать фреймрэйт в 24 кадра/с.
Идеи?
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
B
- Bogdannn
- March 27, 2024, 4:15 p.m.
C++ - Test 001. The first program and data types
- Result:46points,
- Rating points-6
Last comments
Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Lesson 007. Working with ICMP Ping in Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий КононенкоFeb. 4, 2024, 10:50 p.m.
EVADec. 25, 2023, 7:30 a.m.
Boost - static linking in CMake project under Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
Qt/C++ - Lesson 056. Connecting the Boost library in Qt for MinGW and MSVC compilers Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Now discuss on the forum
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
Alexandru CodreanuJan. 19, 2024, 8:57 a.m.
BlinCTDec. 27, 2023, 5:57 a.m.
ДмитрийJan. 10, 2024, 1:18 a.m.
Evgenii LegotckoiDec. 12, 2023, 3:48 a.m.
Добрый день.
Вы не могли бы привести пример вашего кода. Так будет проще изучить проблему.