Zerlegung der Netzwerkaufgabe
Die Netzwerkarchitektur ist eine Darstellung eines Netzwerks in Form eines Systems miteinander verbundener Elemente, von denen jedem eine bestimmte private Funktion zugewiesen ist.
Darüber hinaus löst jedes der Netzwerkelemente ein gemeinsames Problem. Die gesamte allgemeine Aufgabe wird in mehrere kleine Aufgaben aufgeteilt, die von verschiedenen Elementen des Netzwerks gelöst werden, dh eine einzelne Aufgabe wird zerlegt. Die Interaktion zwischen allen Elementen des Netzwerks erfolgt über ein formalisiertes Regelwerk, das als Protokoll bezeichnet wird.
Zerlegung eines Problems Zerlegung ist die Aufteilung eines komplexen Problems in mehrere einfache.
Beim Zerlegen einer Aufgabe muss klar definiert werden, welche Funktionalität dieser oder jener Block haben soll und wie die Interaktion zwischen den Blöcken aufgebaut wird.
Mehrschichtiger Ansatz
Ein noch wirkungsvolleres Konzept, das die Idee der Zerlegung entwickelt, ist der geschichtete Ansatz.
Mehrschichtiger Ansatz Bei einem mehrschichtigen Ansatz werden die Daten der Blöcke und Module nach der Aufteilung der Aufgabe in separate Blöcke und Module nach Ebenen geordnet.
Einerseits muss die Modulgruppe jeder Stufe zur Lösung ihrer Aufgaben nur die Module der benachbarten Unterstufe mit Anfragen ansprechen. Andererseits können die Betriebsergebnisse jedes der einer bestimmten Schicht zugeordneten Module nur auf die Module der benachbarten höheren Schicht übertragen werden. Eine solche hierarchische Aufteilung der Aufgabenstellung setzt eine klare Definition der Funktionen und Schnittstellen nicht nur einzelner Module, sondern auch jeder Ebene voraus.
Die Interaktion zwischen den Schichten erfolgt über eine Schicht-zu-Schicht-Schnittstelle, die auch als Dienstschnittstelle bezeichnet wird und eine Reihe von Funktionen definiert, die die darunterliegende Schicht der höheren Schicht bereitstellt.
Dieser Ansatz vereinfacht den Prozess der Entwicklung, des Testens und der Modifikation des Datenübertragungsnetzes, da die Entwickler die Möglichkeit haben, nur eine Ebene zu modifizieren, ohne andere höhere und niedrigere Ebenen zu ändern. Es wird möglich, die angrenzenden Ebenen abstrakter zu betrachten und sich nur auf die Ströme von Ein- und Ausgabedaten zu konzentrieren, wenn auf einer der Ebenen gearbeitet wird.
Protokoll und Protokollstack
Die mehrstufige Darstellung der Mittel der Netzwerkinteraktion hat ihre eigene Spezifität in Bezug auf die Tatsache, dass mindestens zwei Parteien am Messaging-Prozess teilnehmen, dh in diesem Fall ist es erforderlich, den koordinierten Betrieb zweier Hardwarehierarchien zu organisieren und Software auf verschiedenen Computern.
Protokollstack Um einen solchen Abgleich zweier oder mehrerer Hierarchien zu organisieren, werden formalisierte Regeln und Konventionen verwendet, die das Zusammenspiel aller am Informationsaustausch beteiligten Module widerspiegeln.
In diesem Fall kann die Interaktion sowohl ebenenübergreifend sein, dann wird die formalisierte Interaktionsprozedur als Protokoll bezeichnet, als auch zwischen Modulen derselben Ebene in einem Knoten, dann wird diese Prozedur als Schnittstelle bezeichnet.
Als Ergebnis wird ein hierarchisch organisierter Satz von Protokollen, der ausreicht, um die Interaktion von Knoten in einem Netzwerk zu organisieren, als Protokollstapel bezeichnet.
Protokolle niedrigerer Schichten werden oft durch eine Kombination von Software und Hardware implementiert, während Protokolle höherer Schichten normalerweise in Software implementiert werden.