Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi1. Dezember 2017 10:43

Qt 3D Studio 1.0 Release

Die Qt-Entwickler haben die Veröffentlichung von Qt 3D Studio 1.0 angekündigt, das ein 3D-Benutzeroberflächen-Entwicklungssystem bereitstellt, das sowohl für Softwareentwickler als auch für Grafikdesigner geeignet ist.

Qt 3D Studio-Editor

Qt 3D Studio ist ein Tool zum Erstellen interaktiver 3D-Präsentationen und -Anwendungen. Der Editor ist eine plattformübergreifende Qt-Anwendung, die unter Windows, Mac und Linux verwendet werden kann. Sie können Design-Assets aus gängigen Authoring-Tools wie Photoshop, Autodesk Maya und The Foundry MODO importieren.

Qt 3D Studio Editor & Viewer mit Remote-Verbindungsfunktion


Qt 3D Studio-Viewer

Qt 3D Studio Viewer ist ein großartiges Tool zum Testen von Designs in Aktion. Sie können auch die in Studio integrierte Remote-Verbindungsfunktion verwenden, um eine Verbindung zu einem Gerät herzustellen, auf dem der Viewer ausgeführt wird, um Änderungen am Design des Geräts sofort anzuzeigen. Die Qt-Entwickler haben die App Viewer on Google Play für den einfachen Einstieg mit Android-Geräten veröffentlicht.

Der Betrachter kann auch Bildsequenzen aus Qt 3D Studio-Szenen generieren, die dann animiert oder zu Videos kombiniert werden können. Dies ist beispielsweise besonders nützlich, wenn Sie dieselbe Benutzeroberfläche auch auf Geräten verwenden, denen die Ressourcen fehlen, um eine vollwertige 3D-Oberfläche auszuführen. Dadurch können Sie in beiden Fällen die gleichen Tools und den gleichen Workflow verwenden. Diese Funktion kann verwendet werden, um ein Video zu erstellen, das Sie während des Designprozesses einfach verwenden können.

Plattforminstallation und Support

Editor & Viewer für Windows und MacOS veröffentlicht. Linux wird ebenfalls unterstützt, aber die vorgefertigten Binärdateien enthalten noch nicht die Version 1.0. Daher müssen Linux-Benutzer das Studio aus dem Quellcode erstellen. Wenn Sie Apps für Android oder eingebettete Geräte erstellen, lesen Sie bitte die Erstellungsanleitung. Neben Windows, Mac, Linux und Android unterstützt Qt 3D Studio 1.0 eingebettetes Linux sowie INTEGRITY- und QNX-Echtzeitbetriebssysteme als Build-Ziele. Weitere Plattformen wie iOS werden in Zukunft hinzukommen. Siehe Dokumentation für detaillierte Plattformunterstützung.

Am einfachsten installieren Sie Qt 3D Studio über das Online-Installationsprogramm, das Sie unter Tools finden. Wenn Sie den Online-Installer noch nicht haben, können Sie ihn von unserer [Download]-Seite (https://www.qt.io/download) aufrufen. Wenn Sie Inhaber einer kommerziellen Lizenz sind, finden Sie die entsprechenden Pakete in Qt Account . Offline-Installationspakete werden ebenfalls bereitgestellt.

Denken Sie auch daran, dass Qt 3D Studio den Grafikadapter und die Treiber des Host- und Zielgeräts verwendet. Während der Entwicklung sind die Qt-Entwickler auf einige Fälle gestoßen, in denen die Aktualisierung auf die neuesten Treiber Probleme des Benutzers behoben hat. Wenn Sie auf Probleme stoßen, senden Sie bitte einen Bericht an den Bug-Tracker .

Wo anfangen? - Dokumentation und Beispiele

Als Teil der Installationspakete stellt Qt Beispielprojekte bereit und fügte auch einige Demoanwendungen zu einem separaten Git-Repository hinzu https://git.qt.io/public-demos/qt3dstudio . Beispiele und Demoanwendungen werden dort hinzugefügt. Dokumentation finden Sie unter http://doc.qt.io/qt3dstudio/index.html .

Home-Automation-Demo implementiert mit Qt 3D Studio und Qt Quick

Lizenzierung

Der Qt 3D Studio Editor steht allen kommerziellen Qt-Lizenznehmern ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung. Auch Qt 3D Studio Runtime kann ohne zusätzliche Kosten als Teil von Qt Desktop- und Mobilanwendungen verwendet werden. Für Open-Source-Benutzer sind Qt 3D Studio Editor und Runtime unter der GPLv3-Lizenz verfügbar. Eingebettete Geräte erfordern eine separate Distributionsvereinbarung, um Qt 3D Studio Runtime abzudecken (d. h. gemeinsame Distribution von Hardware und Software).

Nächste Schritte

Qt Company plant, Bugfixes nach Bedarf zu veröffentlichen, und die nächste Version (1.1.0) wird Anfang Februar veröffentlicht. Die größte Änderung in der nächsten Funktionsversion ist die neue Data Node API , die eine klarere Trennung zwischen Benutzeroberfläche und Anwendungslogik einführt. Datenknoten arbeiten mit dem „Vertrag“ zwischen dem Benutzeroberflächendesigner und dem Anwendungsentwickler und machen es einfach, dieselben Daten über mehrere Benutzeroberflächenkomponenten hinweg zu verwenden. Außerdem arbeitet Qt Company, wie bereits erwähnt, an einer neuen Qt 3D Studio Runtime, die auf Qt 3D aufbaut. Die neue Runtime wird als Teil der für Mai 2018 geplanten Veröffentlichung von Qt 3D Studio 2.0 veröffentlicht.

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