ЕС
Евгений Сальников29. Mai 2018 12:55
Проблемы с коллизией
У меня есть три основным класса land из него состоит поле 30 на 30 это картинка, класс blockland это тоже картинка которую я добавляю при нажатии на правую кнопку мыши на поле и есть класс actor это герой он по клеткам идет туда куда я кликнул. Мне нужно сделать проверку коллизии, чтобы при встрече на сцене blockland он его обходил. Пытаюсь сделать так:
blockland *test; case ActorAction::Down: m_moveAnimation->setPosAt(1.0, pos()+QPointF(0, SpeedPx)); QList<QGraphicsItem*>items = scene()->items(QPolygonF()<<mapToScene(0,0)<<mapToScene(20,20)<<mapToScene(-20,-20)); foreach (QGraphicsItem *item,items) { if(item==this) { continue; } if(item==test) { m_moveAnimation->setPosAt(1.0, pos()+QPointF(0, -SpeedPx)); } }
В итоге он разворачивает совершенно в рандомный момент когда я устанавливаю blockland на сцене. Пытался сделать через if(!scene()->collidingItems(this).isEmpty()) тоже не получилось ни как обозначить класс blockland. Пытался написать через формирование абстрактоного пула для объектов но после установление этого пула как одного из родителей класс выдавал ошибки типа : invalid new-expression of abstract class type. Уже всю голову сломал как еще можно это сделать.
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Stabiles Hosting des sozialen Netzwerks EVILEG. Wir empfehlen VDS-Hosting für Django-Projekte.Magst du es? In sozialen Netzwerken teilen!
Kommentare
sf
- sdfsdfkp fgskpgokspdog
- 14. Oktober 2024 15:09
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Ergebnis:90punkte,
- Bewertungspunkte8
МВ
- Максим Васильев
- 2. Oktober 2024 04:14
Qt - Тест 001. Сигналы и слоты
- Ergebnis:68punkte,
- Bewertungspunkte-1
ЛС
- Лев Семенов
- 30. September 2024 11:04
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Ergebnis:53punkte,
- Bewertungspunkte-4
Letzte Kommentare
Fb3-Dateileser auf Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django – Lektion 064. So schreiben Sie eine Python-Markdown-Erweiterung Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов5. Oktober 2024 07:51
QML - Lektion 016. SQLite-Datenbank und das Arbeiten damit in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Qt Linux - Lektion 001. Autorun Qt-Anwendung unter Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Lektion 007. Arbeiten mit ICMP-Ping in Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий Кононенко5. Februar 2024 01:50
Jetzt im Forum diskutieren
добавить qlineseries в функции Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты https://topdecorpro.ru…
ИМ
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
Игорь Максимов3. Oktober 2024 04:05
Indian Food Restaurant In Columbus OH| Layla’s Kitchen Indian Restaurant If you're looking for a truly authentic https://www.laylaskitchenrestaurantohio.com/ , Layla’s Kitchen Indian Restaurant is your go-to destination. Located at 6152 Cleveland Ave, Colu…
КГ
Не запускается программа на Qt: точка входа в процедуру не найдена в библиотеке DLL Написал программу на C++ Qt в Qt Creator, сбилдил Release с помощью MinGW 64-bit, бинарнику напихал dll-ки с помощью windeployqt.exe. При попытке запуска моей сбилженной программы выдаёт три оши…
Кирилл Гусарев27. September 2024 09:09
при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …
Еще попробовал таким образом
Добрый день!
Я уже пытался сделать таким образом, видел ваш пример в другом посте сделал вот так вот
Наследовал класс который хотел занести туда
вам нудно переопределить метод boundingRect.
Попытался переопределить boundingRec() и процессе поиска информации понял что он вроде как применяется только для непосредственно нарисованных объектов а у меня все в картинка. После этого наследовал базовый класс от QGraphicsPixMapItem и теперь у меня ошибка при попытке вернуть тип в классе который я наследую от базового
написал так
Но теперь все классы которые я наследую от базового вызывают ошибку при попытке их добавить на сцену и установить их позицию методами addItem и setPos или при использовании setZValue
А вы текст ошибки прилагать будете?
Плюсом я вам указывал на статью, где есть пример с абстрактным методом getType() в базовом классе. Пробовали сделать, как в той статье?
Ошибки вот такого типа
тааак...
Какая у вас иерархия наследования классов сейчас? Что-то совсем по ходу намудрили.
есть gameobject
Вот так должно выглядеть наследование для класса TestLand
Теперь снова ошибка
Эх... ну правильно, у вас же конструктора такого у gameobject нет.
Спасибо огромное за помощь. Намучился ты со мною конечно, без тебя бы не зделал
Еще один вопрос, можно ли использовать collidingitem перед объектом.
Вы можете использовать метод items() только передавать в него форму вашего объекта.
Учту, еще раз спасибо большое за помощь