R
Rus6lan13. Mai 2017 15:21

SIGNAL SLOT

У меня есть класс MainWindow. Я делаю класс типа Dialog. Создаю экземпляр этого класс в .h MainWindow. И по нажатии кнопки в MainWindow делаю dialog->show(). Вопрос, как соединить кнопку в dialog со слотом в MainWindow?

#ifndef CREATEDIALOG_H
#define CREATEDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QtWidgets>
#include <QLayout>

namespace Ui {
class createDialog;
}

class createDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit createDialog(QWidget *parent = 0);
    QPushButton *acceptbutton;
    QLineEdit *firstName;
    QLineEdit *lastName;
    QLineEdit *patronymic;
    QCheckBox *scholarship;
    QDateEdit *birthdate;
    ~createDialog();

private:
    Ui::createDialog *ui;
};

#endif // CREATEDIALOG_H
dialog = new createDialog;
    connect(dialog->acceptbutton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(insertToSqlModel()));
    dialog->show();

Screenshot_1.png
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Stabiles Hosting des sozialen Netzwerks EVILEG. Wir empfehlen VDS-Hosting für Django-Projekte.

Magst du es? In sozialen Netzwerken teilen!

9
Evgenii Legotckoi
  • 14. Mai 2017 01:26
  • Die Antwort wurde als Lösung markiert.

Вообще немного не понятно в коде. У вас все кнопки созданы в ui файле через дизайнер? Тогда зачем объявлять указатели в public секции на все эти элементы? ui-элементы должны быть скрыты, не стоит вытягивать указатели на них в public секцию.

Что касается сигналов и слотов, то я бы сделал слот клика по кнопке accept, в котором бы испускал специальный сигнал.

Заголовочный файл
#ifndef CREATEDIALOG_H
#define CREATEDIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class CreateDialog;
}

class CreateDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit CreateDialog(QWidget *parent = 0);
    ~CreateDialog();

signals:
    void insertToSqlModel();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::CreateDialog *ui;
};

#endif // CREATEDIALOG_H
Файл реализации
#include "createdialog.h"
#include "ui_createdialog.h"

CreateDialog::CreateDialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::CreateDialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

CreateDialog::~CreateDialog()
{
    delete ui;
}

void CreateDialog::on_pushButton_clicked()
{
    emit insertToSqlModel();
}

В MainWindow тогда это подключение может выглядеть следующим образом:

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    CreateDialog createDialog;
    connect(&createDialog, &CreateDialog::insertToSqlModel,  this, &MainWindow::insertToSqlModel );
    createDialog.exec();
}

P/S/ Старайтесь называть классы с большой буквы, чтобы не было путаницы в коде между названиями классов и именами переменных.

    R
    • 14. Mai 2017 02:29

    Ui написал руками в конструкторе Dialog. Кстати, как лучше делать интерфейсы? Самому писать или через дизайнер? Я правильно понимаю, что мы по нажатию на вызываем сигнал insertToSqlModel(), который соединяем в MainWindow с функцией insertToSqlModel().

      Evgenii Legotckoi
      • 14. Mai 2017 02:33
      1. Я предпочитаю делать Ui через дизайнер, иначе получается слишком много кода, который только отвлекает при разработке. Да и при наличии опыта работы с ui-дизайнером скорость разработки увеличивается.
      2. Да, правильно понимаете.
        R
        • 16. Mai 2017 08:27

        Спасибо.У меня впринципе все работает, но вот такая штука в дебаге

        QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_push_acceptbutton_clicked()
          Evgenii Legotckoi
          • 16. Mai 2017 10:12
          on_pushButton_clicked() ручками писали или через дизайнер делали? Если ручками, то с этим слотом не ассоциированного сигнала, ассоциированный сигнал добавляется, когда подобный слот добавляется в код из графического дизайнера.
            R
            • 16. Mai 2017 15:34

            да сам ручками, а это как-то влияет?

              R
              • 16. Mai 2017 15:35

              И к первому ваше посту здесь, как-то можно поменять название созданного уже класса? централизованно. с createDialog на CreateDialog.

                Evgenii Legotckoi
                • 17. Mai 2017 00:06

                Вообще влияет, в ui файле отражаются изменения. А вы вручную прописали этот слот так, будто он был через дизайнер сделан, вот Qt и пытается найти к нему сигнал, если переписать, например, так pushButtonClicked(), то не должна выпадать эта ошибка. Но нужно будет и подключение сигнала не забыть к этому методу.

                  Evgenii Legotckoi
                  • 17. Mai 2017 00:08

                  Кликнуть по createDialog правой кнопкой мыши, выбрать рефакторинг, переименовать. Тогда практически везде переименуется. Останется только в ui файле подкорректировать, открывать ui файл в режиме текстового редактора, тогда получится его редактировать из IDE

                    Kommentare

                    Nur autorisierte Benutzer können Kommentare posten.
                    Bitte Anmelden oder Registrieren
                    Letzte Kommentare
                    ИМ
                    Игорь Максимов5. Oktober 2024 07:51
                    Django – Lektion 064. So schreiben Sie eine Python-Markdown-Erweiterung Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                    d
                    dblas55. Juli 2024 11:02
                    QML - Lektion 016. SQLite-Datenbank und das Arbeiten damit in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                    k
                    kmssr8. Februar 2024 18:43
                    Qt Linux - Lektion 001. Autorun Qt-Anwendung unter Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                    Qt WinAPI - Lektion 007. Arbeiten mit ICMP-Ping in Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                    EVA
                    EVA25. Dezember 2023 10:30
                    Boost - statisches Verknüpfen im CMake-Projekt unter Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
                    Jetzt im Forum diskutieren
                    J
                    JacobFib17. Oktober 2024 03:27
                    добавить qlineseries в функции Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты https://topdecorpro.ru…
                    JW
                    Jhon Wick1. Oktober 2024 15:52
                    Indian Food Restaurant In Columbus OH| Layla’s Kitchen Indian Restaurant If you're looking for a truly authentic https://www.laylaskitchenrestaurantohio.com/ , Layla’s Kitchen Indian Restaurant is your go-to destination. Located at 6152 Cleveland Ave, Colu…
                    КГ
                    Кирилл Гусарев27. September 2024 09:09
                    Не запускается программа на Qt: точка входа в процедуру не найдена в библиотеке DLL Написал программу на C++ Qt в Qt Creator, сбилдил Release с помощью MinGW 64-bit, бинарнику напихал dll-ки с помощью windeployqt.exe. При попытке запуска моей сбилженной программы выдаёт три оши…
                    F
                    Fynjy22. Juli 2024 04:15
                    при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …

                    Folgen Sie uns in sozialen Netzwerken