Михаиллл
Михаиллл1. September 2019 11:09

Как обращаться к объектам QGraphicsItem созданным в QGraphicsView

QGraphicsView, QGraphicsItem

Добрый день.
С помощью такого класса создаю эллементы в QGraphicsView

class MoveItem : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MoveItem(QObject *parent = 0);
    ~MoveItem();
    int id;
    int width, height;

private:
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);     //движение с нажатой кнопкой
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);    //нажатие кнопки
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  //отпускание кнопки
};
QRectF MoveItem::boundingRect() const
{
    return QRectF (-width/2,-height/2,width,height);
}

void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QImage image(":/Images/Images/" + QString::number(id) + ".png");
    QRect recrangle(-width/2,-height/2,width,height);
    painter->drawImage(recrangle, image);
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
}

Создаю объект класса, задаю ему id , размер и расположение:

static int randomBetween(int low, int high)
{
    return (qrand() % ((high + 1) - low) + low);
}

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    QPushButton* button = new QPushButton("Button in View", ui->graphicsView);
    button->setGeometry({25, 25, button->geometry().width(), button->geometry().height()});

    scene = new QGraphicsScene(this);   // Инициализируем графическую сцену
    scene->setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex); // настраиваем индексацию элементов

    ui->graphicsView->setScene(scene);  // Устанавливаем графическую сцену в graphicsView
    ui->graphicsView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);    // Настраиваем рендер
    ui->graphicsView->setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground); // Кэш фона
    ui->graphicsView->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate);

    //scene
    scene->setSceneRect(0,0,1920,1080); // Устанавливаем размер сцены
    QImage fonImage(":/Images/Images/fon.png");
    fonImage = fonImage.scaled(1920, 1080, Qt::IgnoreAspectRatio);
    qDebug()<<fonImage.size();

    scene->addPixmap(QPixmap::fromImage(fonImage));//add image

    loadImages();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::loadImages()
{
    id1.append(1); width1.append(40); height1.append(80); x1.append(98); y1.append(195); tipOth.append("Текстиль"); nameOth.append("Мочалка");
    id1.append(2); width1.append(40); height1.append(80); x1.append(193); y1.append(203); tipOth.append("Текстиль"); nameOth.append("Полотеце");
    id1.append(3); width1.append(20); height1.append(50); x1.append(32); y1.append(473); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая банка");
    id1.append(4); width1.append(30); height1.append(25); x1.append(65); y1.append(489); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая щетка");
    id1.append(5); width1.append(50); height1.append(150); x1.append(82); y1.append(388); tipOth.append("Металл"); nameOth.append("Металическая швабра");
    id1.append(6); width1.append(50); height1.append(150); x1.append(113); y1.append(394); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая швабра");
    id1.append(7); width1.append(80); height1.append(35); x1.append(128); y1.append(479); tipOth.append("Металл"); nameOth.append("Металический таз");
    id1.append(8); width1.append(40); height1.append(50); x1.append(175); y1.append(442); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая канистра");
    id1.append(9); width1.append(50); height1.append(60); x1.append(242); y1.append(465); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластиковое ведро");
    id1.append(10); width1.append(20); height1.append(60); x1.append(302); y1.append(411); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая бутылка");
    id1.append(11); width1.append(20); height1.append(60); x1.append(329); y1.append(413); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая бутылка");
    id1.append(12); width1.append(50); height1.append(40); x1.append(409); y1.append(336); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Резиновые перчатки");

    for (int i = 0; i< id1.size(); i++)
    {
        MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
        item->setPos(x1[i], y1[i]);// Устанавливаем случайную позицию элемента
        item->id = id1[i]; // set id
        item->width = width1[i];
        item->height = height1[i];
        scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
    }
}

Как можно обратится к объектам MoveItem и заминить картинки?

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Stabiles Hosting des sozialen Netzwerks EVILEG. Wir empfehlen VDS-Hosting für Django-Projekte.

Magst du es? In sozialen Netzwerken teilen!

3
Михаиллл
  • 1. September 2019 13:07
  • Die Antwort wurde als Lösung markiert.

Вот так можно обратится к объектам класса.

qDebug()<<scene->items()[2];

items() - возвращает массив с объектами

    Михаиллл
    • 1. September 2019 13:24

    Нет, так получилось толькоо узнать количество объектов, но так нельзя обратиться к объекту. Может быть вы знаете, как можно обратится к объекту класса?

      Михаиллл
      • 1. September 2019 14:58

      Видимо мне нужно переопределить метод items(), но как?

        Kommentare

        Nur autorisierte Benutzer können Kommentare posten.
        Bitte Anmelden oder Registrieren
        Letzte Kommentare
        A
        ALO1ZE19. Oktober 2024 08:19
        Fb3-Dateileser auf Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
        ИМ
        Игорь Максимов5. Oktober 2024 07:51
        Django – Lektion 064. So schreiben Sie eine Python-Markdown-Erweiterung Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
        d
        dblas55. Juli 2024 11:02
        QML - Lektion 016. SQLite-Datenbank und das Arbeiten damit in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
        k
        kmssr8. Februar 2024 18:43
        Qt Linux - Lektion 001. Autorun Qt-Anwendung unter Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
        Qt WinAPI - Lektion 007. Arbeiten mit ICMP-Ping in Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
        Jetzt im Forum diskutieren
        J
        JacobFib17. Oktober 2024 03:27
        добавить qlineseries в функции Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты https://topdecorpro.ru…
        JW
        Jhon Wick1. Oktober 2024 15:52
        Indian Food Restaurant In Columbus OH| Layla’s Kitchen Indian Restaurant If you're looking for a truly authentic https://www.laylaskitchenrestaurantohio.com/ , Layla’s Kitchen Indian Restaurant is your go-to destination. Located at 6152 Cleveland Ave, Colu…
        КГ
        Кирилл Гусарев27. September 2024 09:09
        Не запускается программа на Qt: точка входа в процедуру не найдена в библиотеке DLL Написал программу на C++ Qt в Qt Creator, сбилдил Release с помощью MinGW 64-bit, бинарнику напихал dll-ки с помощью windeployqt.exe. При попытке запуска моей сбилженной программы выдаёт три оши…
        F
        Fynjy22. Juli 2024 04:15
        при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …

        Folgen Sie uns in sozialen Netzwerken