QML → Spiel auf QML - Lektion 2. Hinzufügen von Schussspuren und Punktesystem
GameDev, QML, Qt, система очков
Nachdem die Spielarena erstellt und die Scheiben hinzugefügt wurden, war es an der Zeit, die Treffer auf die Scheiben, Fehlschüsse und das System für die Wertung und den Abzug von Punkten zu implementieren.
Das System zum Bewerten und Abschreiben von …
LesenRuby → Benutzerhandbuch #22 - Ruby - Lokale Variablen
local variables, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, локальные переменные, руководство пользователя
Локальные переменные имеют имя, начинающееся с символа нижнего подчёркивания или буквы в нижнем регистре. Локальные переменные работают не так, как глобальные переменные или переменные экземпляров классов, которые имеют значение nil до инициализации:
Lesenruby> $foo nil ruby> @foo nil ruby> foo …
Ruby → Benutzerhandbuch #21 - Ruby - Instanzvariablen
Instance variables, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, переменные класса, руководство пользователя
Имена переменных класса начинаются с символа @, и их область применения ограничивается областью видимости внутри класса, то есть той областью, на которую можно сослаться, используя переменную self . Два различных объекта, даже если они относятся к одному класса, могут иметь …
LesenQt → Qt/C++ - Lektion 052. Anpassung Qt Audioplayer im Stil von AIMP
QSS, QStyleSheet, AIMP, кастомизация, Qt, аудио, аудио плеер
Artikel dieses Zyklus:
Im Artikel über die Arbeit mit dem Audioplayer in Qt haben wir uns mit dem Abspielen von Audiospuren und dem Wechseln zwischen ihnen in einer Wiedergabeliste vertraut gemacht.
Wie wäre es, das Erscheinungsbild des Players …
LesenQML → QML - Lektion 026. Absichten mit Qt für Android, Teil 1
"Intent" ist das Hauptmerkmal für die Kommunikation zwischen Prozessen in Android. Grundsätzlich ist ein Intent ein Objekt, das vom Betriebssystem verarbeitet und dann basierend auf seinem Inhalt an eine oder mehrere installierte Anwendungen weitergegeben wird. Dies kann eine Instanz einer …
LesenQt → Qt/C++ - Lektion 051. QMediaPlayer – einfacher Audioplayer
QStandardItemModel, QMediaPlayer, QMediaPlaylist, Qt, аудио плеер
Ich schlage vor, einen einfachen Audioplayer für MP3-Dateien mit Qt / C ++ zu schreiben, der eine Wiedergabeliste, die Möglichkeit zum Starten / Anhalten / Stoppen von Titeln sowie zum Scrollen durch Titel enthält.
Um diese Idee zu implementieren, hat …
LesenRuby → Benutzerhandbuch #20 - Ruby - globale Variablen
global variables, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, глобальные переменные, руководство пользователя
Глобальные переменные имеют имя, которое начинается с символа $ . Данная переменная может быть доступна из любого места программы. Перед инициализацией глобальная переменная имеет особое значение nil.
ruby> $foo nil ruby> $foo = 5 5 ruby> $foo 5
Глобальные переменные …
LesenRuby → Benutzerhandbuch #19 - Ruby - Variablen
Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, variables, переменные, руководство пользователя
Ruby имеет три вида переменных, один вид констант и ровно две псевдо-переменных. Переменные и константы не имеют типов. Хотя нетипизированные переменные и имеют некоторые недостатки, в тоже время они имеют гораздо больше преимуществ и хорошо сочетаются с быстрой и простой …
LesenRuby → Benutzerhandbuch #18 - Ruby - Prozedurobjekte
procedure objects, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, процедурные объекты, руководство пользователя
Часто бывает так, что хотелось бы иметь возможность указать ответные действия на неожиданные события. Как выясняется, легче всего это сделать, если мы сможем передать блок кода в качестве аргумента другому методу, что означает, что мы хотим рассматривать код в качестве …
LesenQt → Qt-Zertifizierung
Qt, QML, Certification, Сертификация
Seit 2009 ist es möglich, die Qt-Zertifizierungsprüfung zu bestehen und ein Certified Qt Developer oder Qt Specialist zu werden. Die Prüfungen und Zertifizierungen wurden jetzt aktualisiert, um die neuesten Qt-Funktionen abzudecken. Um eine qualitativ hochwertige Ausbildung und Vorbereitung von Qt-Entwicklern …
LesenRuby → Benutzerhandbuch #17 - Ruby - Module
modules, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, модули, руководство пользователя
Модули в Ruby похожи на классы, за исключением того, что:
- Модуль не может иметь экземпляров
- Модуль не может иметь подклассов
- Модуль определяется между операторами module ... end
Действительно... класс модуля некоего модуля является суперклассом класса класса некоего класс. Понятно? Нет? …
LesenRuby → Benutzerhandbuch #16 - Ruby - Singleton-Methoden
method, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, singleton, user guide, руководство пользователя
Das Verhalten einer Instanz einer Klasse wird durch ihre Methode bestimmt, aber es gibt Zeiten, in denen wir wissen, dass eine bestimmte Instanz ein spezielles Verhalten haben sollte. In den meisten Sprachen müssen wir dieses Problem lösen, indem wir eine …
Lesen- sdfsdfkp fgskpgokspdog
- 15. Oktober 2024 01:09
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Ergebnis:90punkte,
- Bewertungspunkte8
- Максим Васильев
- 2. Oktober 2024 14:14
Qt - Тест 001. Сигналы и слоты
- Ergebnis:68punkte,
- Bewertungspunkte-1
- Лев Семенов
- 30. September 2024 21:04
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Ergebnis:53punkte,
- Bewertungspunkte-4